Arcane Swordsman - Espadachim Arcano - [A.S]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/3511545.jpg?1449524311)
Espadachins que dominaram o ramo da magia aperfeiçoando e somando-a a suas técnicas de espadas. Os Espadachins arcanos são muito mais rápidos e resistentes do que o espadachim normal, empunhando uma espada longa e um escudo, junto a uma armadura Arcana, ele é um mestre nas batalhas .
TESTE
Usuários:
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TESTE
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Arcane Archer - Arqueiro Arcano - Evolução de Arqueiro - [A.A]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/8486240.jpg?1449524334)
Muito mais precisos do que os arqueiros. Agora possuem uma incrível resistência a magias e danos físicos, eles são ágeis, espertos e poderosos. Utilizando energia para criar fechas de luz ou trevas.
Luz: Ao Acertar o alvo deixa ele cego por um turno.
Trevas: Explode ao entrar em contanto com uma superfície sólida.
[00]: Suas flechas são praticamente instantâneas, se movimentam rapidamente.
[10]: Conseguem utilizar flechas flamejantes e explosivas.
[20]: Armadura Arcana é feita , aguentando golpes físicos.
[30]: Flechas geladas congelam uma área de 5 m, onde são lançadas.
[40]: Flechas elétricas paralisam o alvo.
[50]: Armadura contra golpes mágicos.
Teste:
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- Neitheru
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Luz: Ao Acertar o alvo deixa ele cego por um turno.
Trevas: Explode ao entrar em contanto com uma superfície sólida.
[00]: Suas flechas são praticamente instantâneas, se movimentam rapidamente.
[10]: Conseguem utilizar flechas flamejantes e explosivas.
[20]: Armadura Arcana é feita , aguentando golpes físicos.
[30]: Flechas geladas congelam uma área de 5 m, onde são lançadas.
[40]: Flechas elétricas paralisam o alvo.
[50]: Armadura contra golpes mágicos.
Teste:
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Arcane - Arcano - [A.R]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/5427892.jpg?1449524415)
Assim como magos tem um alto conhecimento sobre magia, porém, a magia arcana. Diferente da comum magia elemental, a arcana é muito mais complexa. Conseguindo conjurar vários tipos de magia . Os Arcanos estudam por muito tempo, sua magia tem a característica de ser azul ou roxa. O Arcano mistura várias conjurações, junto a magia elementais e várias outras, se tornando algo totalmente complexo e poderoso .
[00]: Consegue lançar rajadas arcanas, que dão danos medianos e jogam o inimigo para longe.
[10]: Conjuram uma energia sobre seu corpo, que permite que eles se movimentem muito mais rápido.
[15]: Energizam suas partes do corpo, dando danos mais altos.
[20]: Fazem um rugido que joga os inimigos para longe.
[30]: Abre um portal onde várias lâminas a frente.
[40]: Faz pequenas chamas que se espalham pelo cenário dando um dano extremo.
TESTE
Usuários:
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[00]: Consegue lançar rajadas arcanas, que dão danos medianos e jogam o inimigo para longe.
[10]: Conjuram uma energia sobre seu corpo, que permite que eles se movimentem muito mais rápido.
[15]: Energizam suas partes do corpo, dando danos mais altos.
[20]: Fazem um rugido que joga os inimigos para longe.
[30]: Abre um portal onde várias lâminas a frente.
[40]: Faz pequenas chamas que se espalham pelo cenário dando um dano extremo.
TESTE
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Exorcist - Exorcistas - [E.X]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/1428315.jpg?1449524537)
São pessoas extremamente poderosas por seus estilos de luta. Eles são responsáveis por controlar o submundo e o limbo. Exorcistas são um dos únicos seres capazes de entrar no limbo e no plano terrestre, vendo espíritos e sentido sua presença. Quando energias negativas se proliferam os exorcistas são os responsáveis por retira-las. O Estudo sobre sua magia branca é extremamente longo e complicado utilizando vários selos e ilusões contras esses espíritos.
[00]: Conseguem enfraquecer espíritos negativos, e deixar as pessoas mais lentas.
[10]: Tem um controle melhor sobre armas, com uma incrível agilidade.
[15]: Feitiços podem ser lançados para sua proteção o deixando protegido por um certo tempo, ou selar lugares.
[20]: Consegue fazer explosões sagradas a pontando seus dedos( Atordoa humanos e dá danos extremamente altos em espíritos ruins ) .
[30]: Consegue invocar uma foice, por 5 turnos, que dá danos extremos .
[40]: Consegue regenerar cortes e danos medianos.
[50]: Tem uma mobilidade extrema.
[60]: Uma resistência a magia extrema.
-TESTE -
Usuários:
- Marcus.Z
-
-
[00]: Conseguem enfraquecer espíritos negativos, e deixar as pessoas mais lentas.
[10]: Tem um controle melhor sobre armas, com uma incrível agilidade.
[15]: Feitiços podem ser lançados para sua proteção o deixando protegido por um certo tempo, ou selar lugares.
[20]: Consegue fazer explosões sagradas a pontando seus dedos( Atordoa humanos e dá danos extremamente altos em espíritos ruins ) .
[30]: Consegue invocar uma foice, por 5 turnos, que dá danos extremos .
[40]: Consegue regenerar cortes e danos medianos.
[50]: Tem uma mobilidade extrema.
[60]: Uma resistência a magia extrema.
-TESTE -
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Fiend - Entidade - [F.I]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/1635380.jpg?1449524561)
Criaturas feitas de pura escuridão , que reinam o submundo. As Entidades são dominadores de magia negra totalmente malignos e apodrecidos em escuridão. Eles são caçados só que seu poder é extremamente maior que qualquer exorcista sendo apenas caçados por pessoas do seu nível . Ele se fortalece com o medo da pessoa. Podendo mudar sua forma a visão das pessoas.
[00]: Se fortalece com o medo que a pessoa sente ao vê-lo .
[10]: Suas garras são capazes de perfurar carne e armaduras facilmente.
[20]: É capaz de voar .
[30]: Lança orbs de magia negra que explodem .
[40]: Invoca demônios para o ajudarem em batalha.
[50]: Faz ilusões visuais medianas.
- TESTE -
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[00]: Se fortalece com o medo que a pessoa sente ao vê-lo .
[10]: Suas garras são capazes de perfurar carne e armaduras facilmente.
[20]: É capaz de voar .
[30]: Lança orbs de magia negra que explodem .
[40]: Invoca demônios para o ajudarem em batalha.
[50]: Faz ilusões visuais medianas.
- TESTE -
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-
Neon Control - Controlador de Neon - [N.C]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/8026534.jpg?1449524587)
Como já diz o nome,são controladores de Neon, cada controlador tem sua cor. Os controladores de Neon foram criados quando uma especie de bomba de energia foi lançada em cade uma de suas aldeias onde nasceram, porém, alguns Neon Control's foram extintos sobrando apenas cinco.
-TESTE-
Créditos: S.Nightstalker
Azul:
Vermelho: Ookimai
Roxo:
Rosa:
Amarelo:
[00]O controlador pode lançar esferas de Neon e fazer Neon a partir de seus pés ou mãos para lutas.(Podem recuperar energia sugando luzes, Senso né filho , não vai sugar a luz do sol , só lampadas e elemento luz )
[15] Nesse nível os controladores já podem fazer seu corpo se transformar em Neon,onde o mesmo ganha mais velocidade,super saltos e também voar. (Em forma de neon (fumaça colorida ) , a pessoa não pode atacar , apenas defender e fugir e etc .., tudo menos atacar , só pode ficar nesse estado por 5 turnos por luta )
[10] Nesse nível os controladores já podem fazer seu Neon ter formas e manipular o Neon no ar.
[30] Nesse nível os controladores ganham velocidade anormal.
[50] Nesse nível os controladores podem lançar uma esfera de Neon em algum local,essa esfera sugara que estiver ao seu alcance (Flutuara e ficara sem controle do corpo por 1 turno ).
-TESTE-
Créditos: S.Nightstalker
Azul:
Vermelho: Ookimai
Roxo:
Rosa:
Amarelo:
[00]O controlador pode lançar esferas de Neon e fazer Neon a partir de seus pés ou mãos para lutas.(Podem recuperar energia sugando luzes, Senso né filho , não vai sugar a luz do sol , só lampadas e elemento luz )
[15] Nesse nível os controladores já podem fazer seu corpo se transformar em Neon,onde o mesmo ganha mais velocidade,super saltos e também voar. (Em forma de neon (fumaça colorida ) , a pessoa não pode atacar , apenas defender e fugir e etc .., tudo menos atacar , só pode ficar nesse estado por 5 turnos por luta )
[10] Nesse nível os controladores já podem fazer seu Neon ter formas e manipular o Neon no ar.
[30] Nesse nível os controladores ganham velocidade anormal.
[50] Nesse nível os controladores podem lançar uma esfera de Neon em algum local,essa esfera sugara que estiver ao seu alcance (Flutuara e ficara sem controle do corpo por 1 turno ).
Panchi No Pan - [P.N.P]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/912416.jpg?1449524605)
Desde quando nasceram já possuem uma força descomunal(a força é tanta que sem ampliar pode quebrar uma rocha ou o solo),porem ampliaram ela formando uma espece de luvas azuis em seu punho (com formas de animais). Cada animal representa uma espece de golpe ex: Com o leão o soco seria mais rápido e ao mesmo tempo brutal,guepardo em uma grande velocidade,Touro um soco descomunal fazendo até mesmo uma montanha ser quebrada com apenas um soco. Por terem uma habilidade tão grande foram sendo mortas (mortos) ao passar do tempo,até sobrar apenas 3 de sua espece.(A "luva" tem seu tom de cor único que seria azul)
-TESTE-
User's:
-
-
-
Habilidades:
Panchi no sai:Tomaria a forma de um rinoceronte.O soco faria um impulso ao vento (faria com que o rival fosse mandando para longe com uma onda de vento,Uma distancia grande).[00]
Panchi no Iheron:Tomaria a forma de uma garça,O soco (por causa do bico)poderia cortar ou até perfurar o rival facilmente [10]
Hebi no Panchi:Tomaria a forma de uma cobra,O soco poderia envenenar seu rival (se você conseguir fazer com que a presa da cobra penetra-se a pele do rival),porem o veneno demora um tempo para agir (sintomas:fortes dores de cabeça;Dor de barriga,Enjoo,Fraqueza,Gripe e por ultimo a morte (Existe o remédio para esse veneno,e a infermaria da escola tem),porem quando o Utilizador acerta o soco seu rival ao mesmo instante ficara tonto(vendo tudo balançando por 50 segundos). [20]
Panchi no Chitta:Tomara a forma de um guepardo,Seus socos ficaram extremamente rápidos podendo acertar seu rival facilmente(com a mesma força). [30]
[30] Panchi no Ushi:Tomara a forma de um touro,Seu soco sera tão forte que poderá quebrar um prédio com apenas um soco,porem perde um pouco da velocidade.
[40] Panchi no Raion:Tomara a forma de um leão,Seu soco terá uma velocidade incrível e uma força descomunal podendo até quebrar um prédio de 10 andares,e uma velocidade proxima a do Punchi no Chitta (30% abaixo) [50]
[50] Doragon Panchi:Tomara a forma de um dragão,A cor do fogo ira mudar para meio alaranjado (a cor de chamas),Seu soco botara fogo em tudo que toca (pode apagar) alem de ter uma força descomunal e podendo bolas de fogo do palmo sem desfazer a "luva" (pode soltar uma bola de fogo até 10 metros de altura).(essa chama vermelha faz com que os outros socos desapareçam
-TESTE-
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Panchi no sai:Tomaria a forma de um rinoceronte.O soco faria um impulso ao vento (faria com que o rival fosse mandando para longe com uma onda de vento,Uma distancia grande).[00]
Panchi no Iheron:Tomaria a forma de uma garça,O soco (por causa do bico)poderia cortar ou até perfurar o rival facilmente [10]
Hebi no Panchi:Tomaria a forma de uma cobra,O soco poderia envenenar seu rival (se você conseguir fazer com que a presa da cobra penetra-se a pele do rival),porem o veneno demora um tempo para agir (sintomas:fortes dores de cabeça;Dor de barriga,Enjoo,Fraqueza,Gripe e por ultimo a morte (Existe o remédio para esse veneno,e a infermaria da escola tem),porem quando o Utilizador acerta o soco seu rival ao mesmo instante ficara tonto(vendo tudo balançando por 50 segundos). [20]
Panchi no Chitta:Tomara a forma de um guepardo,Seus socos ficaram extremamente rápidos podendo acertar seu rival facilmente(com a mesma força). [30]
[30] Panchi no Ushi:Tomara a forma de um touro,Seu soco sera tão forte que poderá quebrar um prédio com apenas um soco,porem perde um pouco da velocidade.
[40] Panchi no Raion:Tomara a forma de um leão,Seu soco terá uma velocidade incrível e uma força descomunal podendo até quebrar um prédio de 10 andares,e uma velocidade proxima a do Punchi no Chitta (30% abaixo) [50]
[50] Doragon Panchi:Tomara a forma de um dragão,A cor do fogo ira mudar para meio alaranjado (a cor de chamas),Seu soco botara fogo em tudo que toca (pode apagar) alem de ter uma força descomunal e podendo bolas de fogo do palmo sem desfazer a "luva" (pode soltar uma bola de fogo até 10 metros de altura).(essa chama vermelha faz com que os outros socos desapareçam
Burst Fire Mode - [B.F.M]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/303686.png?1449524628)
Dominando um fogo totalmente diferente, sendo copia do fogo do próprio Phoneix , a Burst Flames, possuem chamas de cor laranja que quando utilizadas absorvem magia negra assim a fazendo ficar com partículas de cor escura que a deixa extremamente poderosa ; Essa Burst Flame é uma chama moderada que possui modos de tiro, pulsação e explosão. Podendo assim dar tiros como se fossem armas, atacar juntando essas Partículas espelhinho-a ao inimigo, sendo assim o queimando ou transmitindo força a grande distancias.
= Direitos Autorais Aonki =
Usuários:
- Cedric.Donnovan
-
-
Habilidades:
[10] Tiros elevados:
A potência de tiros elevados faz com que os tiros de fogo tenham forças de pistola.
[15] Tiros Elevados (2):
A potência do tiros elevados faz com que os tiros de fogo tenham velocidade e força de Submetralhadoras.
[18] Potência aumentada:
As partículas de fogo se acumulam atirando sí a frente derrubando grandes inimigos.
[26] Potência aumentada (3)
Os Tiros ficam mais poderosos dando força de Metralhadoras podendo dar grandes danos a longo alcance.
[30] Potência Aumentada (4):
Os tiros mais precisos se tornam mais partículas soltas com uma força gigantesca fazendo assim que tenha a mesma força que uma Shotgun;
[32] Burst Dash:
O usuário assim virando grandes partículas consegue entrar me lugares pequenos ou usar isso para defender por poder andar 10 metros com isso, além de poder planar no ar com o fogo.
[40] Cadência Maior:
Os tiros de qualquer potência se tornam mais rápidos podendo dar mais dano .
[50] Queda Orbital :
O usuário se tornando partículas, assim subindo a uma altura de 30 m, se transforma em normal lá em cima, assim se jogando para baixo com toda sua mana concentrada assim concentrado sua força de queda e seu fogo para dar um gigantesco dano, além de poder destruir o cenário.
[70] Cadência de Tiros Extrema:
O Dano com metralhadoras aumenta sua velocidade possuindo assim força de Light Machine Guns.
[80] C4:
Podendo usar a força em explosivos o usuário faz uma bomba, que tem o poder de 4 C4's, que ficam fichada em um local sendo assim acionada ao alerta do usuário.
[85] Granada:
O usuário assim laçando um pouco de chamas junto a partículas faria que se movesse assim depois de 10 segundos explodido com uma força de 10 granadas.
[89] Fumaça, Luz e Concussão:
Utilizando vários tipos de granadas que não são explosivas dando um efeito de surdez, cerqueira e a fumaça para fugir.
[90] Potência Ômega:
Seus tiros consistem em potência de Sniper, sendo mais lentos com a precisão de 30 s para usar outro tiro ; Que alcança longas distancias além de ter um dano estrondoso.
= Direitos Autorais Aonki =
Usuários:
- Cedric.Donnovan
-
-
Habilidades:
[10] Tiros elevados:
A potência de tiros elevados faz com que os tiros de fogo tenham forças de pistola.
[15] Tiros Elevados (2):
A potência do tiros elevados faz com que os tiros de fogo tenham velocidade e força de Submetralhadoras.
[18] Potência aumentada:
As partículas de fogo se acumulam atirando sí a frente derrubando grandes inimigos.
[26] Potência aumentada (3)
Os Tiros ficam mais poderosos dando força de Metralhadoras podendo dar grandes danos a longo alcance.
[30] Potência Aumentada (4):
Os tiros mais precisos se tornam mais partículas soltas com uma força gigantesca fazendo assim que tenha a mesma força que uma Shotgun;
[32] Burst Dash:
O usuário assim virando grandes partículas consegue entrar me lugares pequenos ou usar isso para defender por poder andar 10 metros com isso, além de poder planar no ar com o fogo.
[40] Cadência Maior:
Os tiros de qualquer potência se tornam mais rápidos podendo dar mais dano .
[50] Queda Orbital :
O usuário se tornando partículas, assim subindo a uma altura de 30 m, se transforma em normal lá em cima, assim se jogando para baixo com toda sua mana concentrada assim concentrado sua força de queda e seu fogo para dar um gigantesco dano, além de poder destruir o cenário.
[70] Cadência de Tiros Extrema:
O Dano com metralhadoras aumenta sua velocidade possuindo assim força de Light Machine Guns.
[80] C4:
Podendo usar a força em explosivos o usuário faz uma bomba, que tem o poder de 4 C4's, que ficam fichada em um local sendo assim acionada ao alerta do usuário.
[85] Granada:
O usuário assim laçando um pouco de chamas junto a partículas faria que se movesse assim depois de 10 segundos explodido com uma força de 10 granadas.
[89] Fumaça, Luz e Concussão:
Utilizando vários tipos de granadas que não são explosivas dando um efeito de surdez, cerqueira e a fumaça para fugir.
[90] Potência Ômega:
Seus tiros consistem em potência de Sniper, sendo mais lentos com a precisão de 30 s para usar outro tiro ; Que alcança longas distancias além de ter um dano estrondoso.
Omega Mana Control - [O.M.C]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/7820216.jpg?1449524648)
Sendo seres super experientes sendo uma quase que uma junção de Burst Fire Mode com Neon Control. Os Omega são lutadores extremamente experientes, que variam suas habilidades pela Mana, conseguindo utilizar golpes efetuados com a mana na sua forma pura, a energia Azul. Por ser classes do Estilo Omega suas qualificações são atacar muito rápido, suas habilidades variam de usar luvas por ao tocar no inimigo com as mãos nuas o causa alucinações por um tempo, porém isso enfraquece o usuário de maneira crítica, ao ficar com a mão no inimigo a muito tempo você começa a ler suas memórias o que pode causar sua morte . Os Omegas, absorvem suas habilidades de corpos mortos, assim conseguindo se regenerar e abaixar sua quantia de Mana .
[10] Wings Dash :
O Usuário cria asas de Mana que o fazem ir a 50 Km a frente( não é muito rápida ) , pode ser parada a qualquer momento.
[15] Mana Shot: O Usuário cria uma espécie de forma diferente de Mana em sua mão assim conseguindo atirar no inimigo, o tiro não chega a matar o inimigo se for em qualquer parte do corpo causa um grande dano como se fosse mesmo um tiro, a cabeça deixa o inimigo atordoado.
[20] Advanced Mana Shot:
O Tiro melhorado faz com que o usuário consiga matar o inimigo com o tiro,essa técnica faz com que o tira perca sua distância sendo fatal apenas de perto.
[25] Advanced Mana Shot 2.0:
O Tiro ganha velocidade extra podendo matar o inimigo a longas distâncias, esse tiro se torna recarregável , podendo ser usado apenas a cada 3 turnos, ele dispara ao certo 10 projéteis .
[30] The Reformance:
O Usuário consegue criar uma camada de Mana sua arma, assim dando um dano extra e possibilizando a quebra de armaduras de mana, etc.
[40] The Perfomance:
O Usuário consegue absorver 20% da Mana do inimigo para utilizar suas habilidades quando sua mana acabar.
[50] Invicible Cloth:
O usuário consegue ficar invisível por durante 1 turno,(não funciona se o adversário estiver o vendo ), essa habilidade é desativada quando o usuário reage o atacando .
[55] The New Wings:
Aumentando a velocidade das assas tornando as quase invisíveis, o usuário consegue subir prédios muito rápido e desviar dos movimentos , obtendo total controle das asas.
[60] Blody Swords:
O usuário consegue invocar 3 espadas de Mana, que vão na direção do inimigo o perfurando.
[70] The Blody Sword Advanced:
O Usuário consegue criar um ponto onde as Espadas irão.
[80] The All Control :
O usuário consegue fazer objetos de mana , objetos naturais, como copos, barreiras, etc.
[85] The All Control Advanced: O Usuário consegue criar armas de Mana .
[90] The Best:
O Usuário se torna mais rápido, conseguindo dar vários golpes em seguida .
[95] Take Over:
O usuário consegue controle total da Mana, assim conseguindo colocar ela nas partes do corpo para poder, planar no ar, e se mover mais rápido .
[100] Heaven And Hell:
O Usuário consegue criar anjos e Demônios feitos de Mana que vão na direção do inimigo, assim dando um dano crítico.
= TESTE =
Cores:
Azul:
Vermelho: paulo123master
Verde:
[10] Wings Dash :
O Usuário cria asas de Mana que o fazem ir a 50 Km a frente( não é muito rápida ) , pode ser parada a qualquer momento.
[15] Mana Shot: O Usuário cria uma espécie de forma diferente de Mana em sua mão assim conseguindo atirar no inimigo, o tiro não chega a matar o inimigo se for em qualquer parte do corpo causa um grande dano como se fosse mesmo um tiro, a cabeça deixa o inimigo atordoado.
[20] Advanced Mana Shot:
O Tiro melhorado faz com que o usuário consiga matar o inimigo com o tiro,essa técnica faz com que o tira perca sua distância sendo fatal apenas de perto.
[25] Advanced Mana Shot 2.0:
O Tiro ganha velocidade extra podendo matar o inimigo a longas distâncias, esse tiro se torna recarregável , podendo ser usado apenas a cada 3 turnos, ele dispara ao certo 10 projéteis .
[30] The Reformance:
O Usuário consegue criar uma camada de Mana sua arma, assim dando um dano extra e possibilizando a quebra de armaduras de mana, etc.
[40] The Perfomance:
O Usuário consegue absorver 20% da Mana do inimigo para utilizar suas habilidades quando sua mana acabar.
[50] Invicible Cloth:
O usuário consegue ficar invisível por durante 1 turno,(não funciona se o adversário estiver o vendo ), essa habilidade é desativada quando o usuário reage o atacando .
[55] The New Wings:
Aumentando a velocidade das assas tornando as quase invisíveis, o usuário consegue subir prédios muito rápido e desviar dos movimentos , obtendo total controle das asas.
[60] Blody Swords:
O usuário consegue invocar 3 espadas de Mana, que vão na direção do inimigo o perfurando.
[70] The Blody Sword Advanced:
O Usuário consegue criar um ponto onde as Espadas irão.
[80] The All Control :
O usuário consegue fazer objetos de mana , objetos naturais, como copos, barreiras, etc.
[85] The All Control Advanced: O Usuário consegue criar armas de Mana .
[90] The Best:
O Usuário se torna mais rápido, conseguindo dar vários golpes em seguida .
[95] Take Over:
O usuário consegue controle total da Mana, assim conseguindo colocar ela nas partes do corpo para poder, planar no ar, e se mover mais rápido .
[100] Heaven And Hell:
O Usuário consegue criar anjos e Demônios feitos de Mana que vão na direção do inimigo, assim dando um dano crítico.
= TESTE =
Cores:
Azul:
Vermelho: paulo123master
Verde:
Alpha Blood Control - [A.B.C]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/6616456.jpg?1449524667)
São pessoas que tem um controle muito avançado de sangue, que por ter Parentesco com controladores de Sangue e Controladores de Terra, conseguem fazer um elemento diferente para ser utilizado em batalha. O Usuário não podendo usar os dois elementos , ela usa um tipo de sangue que se torna sólido. Esse sangue sólido pode ser usado golpear o inimigo, e em seus membros para defender golpes, sendo mais duro que o próprio concreto, quando quebrado libera um líquido totalmente quente. Eles foram criados Na época da Skyfronter antiga, e diferente de outros controladores de sangue, eles conseguem fazer isso com o sangue do inimigo( fora do corpo ), sendo uma classe com um dano maior e uma defesa maior, porém é uma classe lenta.
[10] Blood Vets:
Conseguindo fazer pernas de sangue, ele consegue se mover muito rápido, apenas para correr.
[15] Blood Shot:
Conseguindo fazer o sangue sólido em sua mão , o usuário consegue atira-lo no inimigo na velocidade de uma metralhadora.
[20] Flutuantion:
Colocando várias partículas de sangue, conseguem flutuar pelo ar, apenas alcançando 20 m .
[25] Advanced Blood Shot:
O usuário concentrado as partículas de maneira excessiva faz com que 30 projeteis ataquem o inimigo causando-lhe um dano muito alto, fazendo-o sérias lesões.
[30] The Advanced Vests:
O usuário consegue fazer uma armadura totalmente feita de sangue para defender os golpes, tendo assim uma resistência enorme.
[35] The Control
O Usuário consegue juntar as partículas no objeto assim dando-lhe um dano maior, ou materializando as partículas fazendo um chicote que consegue dar um grande dano no inimigo .
[40] The Lava:
O usuário consegue partir o sangue a hora que quiser para liberar o líquido quente.
[50] The Control Advanced.
O Usuário consegue criar partículas para efetuar seus movimentos sendo assim, dando um chute fazendo partículas ao redor dando um dano extra e repetindo o golpe, ou prologando-o.
[70] Particulers Affection:
Consegue movimentar as partículas no ar , as materializando a hora que quiser, fazendo que elas se tornem visíveis a hora que o usuário quiser .
[80] The Rain Of Spikes:
O Usuário consegue mudar a forma do seu sangue, para qualquer tipo de coisa( The Control Advanced 2.0) . Com o Control Advanced o usuário materializa suas partículas na forma de espinhos assim fazendo-as ir contra seu adversário .
[90] Take Over:
O Usuário consegue criar as partículas em qualquer forma a qualquer momento , sendo assim utilizando seus ataques sem dificuldade nenhuma , se tornando quase inversível
[100] The New :
O Usuário consegue transformar qualquer objeto sólido em seu sangue, assim tendo uma vantagem gigantesca.
= TESTE =
-
-
[10] Blood Vets:
Conseguindo fazer pernas de sangue, ele consegue se mover muito rápido, apenas para correr.
[15] Blood Shot:
Conseguindo fazer o sangue sólido em sua mão , o usuário consegue atira-lo no inimigo na velocidade de uma metralhadora.
[20] Flutuantion:
Colocando várias partículas de sangue, conseguem flutuar pelo ar, apenas alcançando 20 m .
[25] Advanced Blood Shot:
O usuário concentrado as partículas de maneira excessiva faz com que 30 projeteis ataquem o inimigo causando-lhe um dano muito alto, fazendo-o sérias lesões.
[30] The Advanced Vests:
O usuário consegue fazer uma armadura totalmente feita de sangue para defender os golpes, tendo assim uma resistência enorme.
[35] The Control
O Usuário consegue juntar as partículas no objeto assim dando-lhe um dano maior, ou materializando as partículas fazendo um chicote que consegue dar um grande dano no inimigo .
[40] The Lava:
O usuário consegue partir o sangue a hora que quiser para liberar o líquido quente.
[50] The Control Advanced.
O Usuário consegue criar partículas para efetuar seus movimentos sendo assim, dando um chute fazendo partículas ao redor dando um dano extra e repetindo o golpe, ou prologando-o.
[70] Particulers Affection:
Consegue movimentar as partículas no ar , as materializando a hora que quiser, fazendo que elas se tornem visíveis a hora que o usuário quiser .
[80] The Rain Of Spikes:
O Usuário consegue mudar a forma do seu sangue, para qualquer tipo de coisa( The Control Advanced 2.0) . Com o Control Advanced o usuário materializa suas partículas na forma de espinhos assim fazendo-as ir contra seu adversário .
[90] Take Over:
O Usuário consegue criar as partículas em qualquer forma a qualquer momento , sendo assim utilizando seus ataques sem dificuldade nenhuma , se tornando quase inversível
[100] The New :
O Usuário consegue transformar qualquer objeto sólido em seu sangue, assim tendo uma vantagem gigantesca.
= TESTE =
-
-
Guardian - Guardião - [G]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/6444669.jpg?1449524699)
Heallers - Nascidos na luz, possuem o controle das magias da vida, tendo um alto controle sobre curas e encantamentos que ajudam seus aliados, Heallers são fracos quando postos pra lutar, por isso, durante uma batalha devem estar atras, dando suporte aos seus aliados. Com um healler no time, poderá se sentir aliviado, pois podem lhe ajudar com curas ou encantamentos durante a luta, Sendo estes Encantamentos que melhoram seu ataque, defesa até velocidade, os heallers mais fortes possuem o poder da ressurreição, porém, como é uma magia que exige muita experiencia e Mana, quando é usada essa magia, fica muito fraco, o impedindo de lutar a partir daí .
[00] Light Explosion - Cria uma Pequena explosão no alvo.
[00] Heal ( Basic ) - Cura feridas básicas, como cortes, e cura enjôos.
[00] Attack Encant ( Basic )- Aumenta em 10% o ataque e o dano de aliados .
[00] Defense Encant ( Basic ) - Aumenta em 10% a defesa de aliados .
[00] Velocity Encant ( Basic ) - Aumenta em 10% a velocidade de aliados
[30] Arrow Feathers - Cria um Arco de luz lançando uma flecha mágica ao alvo
[30] Heal ( Median ) - Cura Feridas mais profundas, e também alguns ossos quebrados e doenças mais fracas.
[30] Attack Encant ( Médian ) - Aumenta em 30% o ataque e o dano de aliados
[30] Defense Encant ( Médian ) - Aumenta em 30% a defesa de aliados
[30] Velocity Encant ( Médian ) - Aumenta em 30% a velocidade de aliados
[60] Light Prison - Cria uma Prisão de luz, que impede com que os atingidos se movam por um curto período de tempo .
[50] Heal ( Expert ) - Cura feridas muito profundas.
[50] Attack Encant ( Expert ) - Aumenta em 50% o ataque e o dano de aliados
[50] Defense Encant ( Expert ) - Aumenta em 50% a defesa de aliados
[50] Velocity Encant ( Expert ) - Aumenta em 30% a velocidade de aliados
[80] Ressuscitar - Utilizando 90% da sua Mana e 60% da sua vida, consegue ressuscitar um aliado que foi morto.
( Não se pode usar essa magia em sí mesmo, essa magia só pode ser usada uma vez por dia, e o máximo de tempo pra ressuscitar é no máximo depois de 2 horas. )
Nível 10-30 - Pode usar apenas um buff de cada vez nos aliados
Nível 30-60 - Pode usar dois buffs de uma vez nos aliados
Nível 60-100 - Pode usar todos os buffs de uma só vez
Suas curas só podem ser usadas uma vez a cada 3 turnos.
Suas magias do tipo Buff só podem ser utilizadas em si mesmo em nível 80
TESTE
Usuários :
- Mito-Tayutama
- Kiyoshi
-
[00] Light Explosion - Cria uma Pequena explosão no alvo.
[00] Heal ( Basic ) - Cura feridas básicas, como cortes, e cura enjôos.
[00] Attack Encant ( Basic )- Aumenta em 10% o ataque e o dano de aliados .
[00] Defense Encant ( Basic ) - Aumenta em 10% a defesa de aliados .
[00] Velocity Encant ( Basic ) - Aumenta em 10% a velocidade de aliados
[30] Arrow Feathers - Cria um Arco de luz lançando uma flecha mágica ao alvo
[30] Heal ( Median ) - Cura Feridas mais profundas, e também alguns ossos quebrados e doenças mais fracas.
[30] Attack Encant ( Médian ) - Aumenta em 30% o ataque e o dano de aliados
[30] Defense Encant ( Médian ) - Aumenta em 30% a defesa de aliados
[30] Velocity Encant ( Médian ) - Aumenta em 30% a velocidade de aliados
[60] Light Prison - Cria uma Prisão de luz, que impede com que os atingidos se movam por um curto período de tempo .
[50] Heal ( Expert ) - Cura feridas muito profundas.
[50] Attack Encant ( Expert ) - Aumenta em 50% o ataque e o dano de aliados
[50] Defense Encant ( Expert ) - Aumenta em 50% a defesa de aliados
[50] Velocity Encant ( Expert ) - Aumenta em 30% a velocidade de aliados
[80] Ressuscitar - Utilizando 90% da sua Mana e 60% da sua vida, consegue ressuscitar um aliado que foi morto.
( Não se pode usar essa magia em sí mesmo, essa magia só pode ser usada uma vez por dia, e o máximo de tempo pra ressuscitar é no máximo depois de 2 horas. )
Nível 10-30 - Pode usar apenas um buff de cada vez nos aliados
Nível 30-60 - Pode usar dois buffs de uma vez nos aliados
Nível 60-100 - Pode usar todos os buffs de uma só vez
Suas curas só podem ser usadas uma vez a cada 3 turnos.
Suas magias do tipo Buff só podem ser utilizadas em si mesmo em nível 80
TESTE
Usuários :
- Mito-Tayutama
- Kiyoshi
-
Dream Maker - Criador de Sonhos - [D.M] [3/3]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/3724716.jpg?1449524716)
São pessoas que tem um controle sobre o reinando dos sonhos e controle de cristais. Utilizando uma perigosa junção de luz, cristais e ilusões os dream maker são uma das classes mais perigosas já encontradas. Elas tem a capacidade de criar cristais e lança-los no inimigo como um gelo mais resistente, e lançar rajadas de luz pela sua espada , além das ilusões.
[00]: Consegue lançar feixes de luz pela sua espada, que dão danos leves ao inimigo .
[00]: Cria espinhos de cristais no chão .
[00]: Ilusões Auditivas e Olfativas fracas.
[10]: Consegue lançar getsugas de luz, dão danos extremos .
[12]: Podem ser criados cristais em qualquer lugar, fazendo barreiras e torres para lança-los.
[15]: Utilizar ilusões visuais medianas, como , casas, castelos, etc .
[30]: É capaz energizar a espada e dar grandes danos, e cortar objetos facilmente, sua velocidade é aumentada .
[35]: Casas de cristais podem ser feitas.
[40]: Ilusões se tornam poderosíssimas e extremamente reais .
-TESTE-
Usuários:
-.Polux.
-Dylan.Schiffer
- -Katsuki.
Seiya Exchange Knor - [S.E.K]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/6239003.jpg?1449524748)
São aqueles que controlam muito rápido a sequencia de trocas de espadas/armaduras. Eles podem fazer as armaduras aparecerem em um estante de segundo, sem ao mesmo equipá~la, ou em caso de espadas, sem ao mesmo desenbanhá~la. Eles nasceram com esse dom, alguns foram aprimorando ao longo do tempo. As Armaduras e espadas variam do tipo de luta, seja armas Katana e roupas finas( Samurai ), Roupas Pesadas e Espadas de duas mãos. ( Gladiador. ) . Os Estilos serão liberados a cada 10 lvls, ou seja, começará com apenas um.
[00]: Uma armadura extremamente simples. Tratando-se apenas de uma calça leve e algumas faixas. Essa armadura não possui defesa, mas é uma armadura extremamente rápida e veloz, utilizando Katanas como armas.
[10]: Uma armadura um tanto simples, feita de aço refinado, utilizada espadas comuns.
[20]: Uma armadura pesada, utilizada para aguentar danos muito altos. É equipada com escudos gigantes.
[30]: Uma armadura extremamente ágil, que permite golpes consecutivos, usa espadas longas e finas.
[40]: Armadura feita para voar, possui longas asas negras, com uma defesa mediana. Possui apenas uma espada.
[50]: Pesada, revestida a Pedras de Sangue. Possui uma longa espada de duas mãos.
[60]: Possui uma extrema resistência a fogo, e suas espadas queimam quando o usuário usa essa armadura, sua velocidade é alta e sua resistência mediana.
[70]: Equipada com uma lança que tampa rajadas de raios que paralisam o inimigo, possui uma defesa baixa e uma resistência a raios.
[80]: Uma armadura com resistência a golpes de água e gelo, possui uma espada que puxa os inimigos, para perto do usuário.
[85]: Uma armadura bonita visualmente, possui a habilidade de invocar diversos tipos de espadas que são jogadas ao inimigo, ela tem uma enorme agilidade.
[90]: Uma armadura flexível, feita de tecido. É equipada com uma lança, seus golpes são precisos e longos, feitos para derrotar os inimigos com extrema facilidade, é feita para derrotar monstros gigantes ou inimigos muito equipados. Sua lança é feita para quebrar armaduras.
[100]: Uma armadura extremamente poderosa, feita para aguentar os mais potentes golpes mágicos. Quando usada, ela esgota completamente a força do usuário, ela pode ser usada por no máximo 5 turnos. Possui uma incrível agilidade e é inquebrável. Conhecida como Armadura de Cerejeira.
[100]: Uma espada feita para destroçar inimigos, é capaz de destruir qualquer ser vivo com uma extrema facilidade. Como a armadura de cerejeira, ela também esgota o usuário o deixando incapacitado de lutar. Seus golpes precisam ser precisos, possui uma enorme força magica. Dizem que ninguém sobreviveu ao ver essa espada.
-TESTE-
Usuários:
- TioChurros
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[00]: Uma armadura extremamente simples. Tratando-se apenas de uma calça leve e algumas faixas. Essa armadura não possui defesa, mas é uma armadura extremamente rápida e veloz, utilizando Katanas como armas.
[10]: Uma armadura um tanto simples, feita de aço refinado, utilizada espadas comuns.
[20]: Uma armadura pesada, utilizada para aguentar danos muito altos. É equipada com escudos gigantes.
[30]: Uma armadura extremamente ágil, que permite golpes consecutivos, usa espadas longas e finas.
[40]: Armadura feita para voar, possui longas asas negras, com uma defesa mediana. Possui apenas uma espada.
[50]: Pesada, revestida a Pedras de Sangue. Possui uma longa espada de duas mãos.
[60]: Possui uma extrema resistência a fogo, e suas espadas queimam quando o usuário usa essa armadura, sua velocidade é alta e sua resistência mediana.
[70]: Equipada com uma lança que tampa rajadas de raios que paralisam o inimigo, possui uma defesa baixa e uma resistência a raios.
[80]: Uma armadura com resistência a golpes de água e gelo, possui uma espada que puxa os inimigos, para perto do usuário.
[85]: Uma armadura bonita visualmente, possui a habilidade de invocar diversos tipos de espadas que são jogadas ao inimigo, ela tem uma enorme agilidade.
[90]: Uma armadura flexível, feita de tecido. É equipada com uma lança, seus golpes são precisos e longos, feitos para derrotar os inimigos com extrema facilidade, é feita para derrotar monstros gigantes ou inimigos muito equipados. Sua lança é feita para quebrar armaduras.
[100]: Uma armadura extremamente poderosa, feita para aguentar os mais potentes golpes mágicos. Quando usada, ela esgota completamente a força do usuário, ela pode ser usada por no máximo 5 turnos. Possui uma incrível agilidade e é inquebrável. Conhecida como Armadura de Cerejeira.
[100]: Uma espada feita para destroçar inimigos, é capaz de destruir qualquer ser vivo com uma extrema facilidade. Como a armadura de cerejeira, ela também esgota o usuário o deixando incapacitado de lutar. Seus golpes precisam ser precisos, possui uma enorme força magica. Dizem que ninguém sobreviveu ao ver essa espada.
-TESTE-
Usuários:
- TioChurros
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Paladin - Paladino - [P.A]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/8201506.jpg?1449524787)
Seres do bem que usam grandes armaduras,espadas e escudos pesados e encantos para fortificação, usam a mana da luz mas nada de lançar rajadas ou esferas de luz, apenas encantos, são seguidores de Deus e lutam por sua boa vontade de proteger as pessoas, paladinos sempre lutaram contra os monstros.
[00] Enquanto fraco para fortificar o dano.
[10] Enquanto fraco para fortificar a resistência.
[20] Encanto mediano para fortificar o dano.
[30] Encanto mediano para fortificar a resistência.
[40] Encanto forte para fortificar o dano.
[50] Encanto forte para fortificar a resistência.
[60] Encanto fraco para aumentar a velocidade.
[70] Encanto mediano para aumentar a velocidade.
[80] Encanto forte para aumentar a velocidade.
[90] Divindade:
O Usuário conjura assas de energia assim, laçando um tipo de lâmina da direção do inimigo, realizando uma grande explosão de energia.
Usuários:
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[00] Enquanto fraco para fortificar o dano.
[10] Enquanto fraco para fortificar a resistência.
[20] Encanto mediano para fortificar o dano.
[30] Encanto mediano para fortificar a resistência.
[40] Encanto forte para fortificar o dano.
[50] Encanto forte para fortificar a resistência.
[60] Encanto fraco para aumentar a velocidade.
[70] Encanto mediano para aumentar a velocidade.
[80] Encanto forte para aumentar a velocidade.
[90] Divindade:
O Usuário conjura assas de energia assim, laçando um tipo de lâmina da direção do inimigo, realizando uma grande explosão de energia.
Usuários:
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Summoner - Invocador - [S.U]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/2585036.png?1449524807)
São pessoas que tem contatos mais próximos com os seres mágicos. Os Invocadores são utilizadores de magias passivas que servem para invocar outros seres que irão te auxiliar em suas batalhas . Os invocadores não possuem habilidades marciais, ou seja, são totalmente dependentes dos seus seres invocados .
[00]: Invocam seres comuns como, lobos e animais menores. Máximo 6
[10]: Invocam criaturas maiores como leões, elefantes, etc . Máximo 3 .
[15]: Controla animais que foram derrotados em batalhas, proporcional ao seu nível .
[20]: Conseguem invocar seres mitológicos básicos como aranhas medianas, lobos elementais, etc .
[30]: Invocam seres mitológicos maiores como pegasus, aranhas gigantes, etc .
[60]: São capazes de invocar uma alma de dragão que é menos forte e resistente que um dragão comum.
[80]: É capaz de controlar qualquer monstro que tenha derrotado .
-TESTE-
Usuários:
- Maseo.Y
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[00]: Invocam seres comuns como, lobos e animais menores. Máximo 6
[10]: Invocam criaturas maiores como leões, elefantes, etc . Máximo 3 .
[15]: Controla animais que foram derrotados em batalhas, proporcional ao seu nível .
[20]: Conseguem invocar seres mitológicos básicos como aranhas medianas, lobos elementais, etc .
[30]: Invocam seres mitológicos maiores como pegasus, aranhas gigantes, etc .
[60]: São capazes de invocar uma alma de dragão que é menos forte e resistente que um dragão comum.
[80]: É capaz de controlar qualquer monstro que tenha derrotado .
-TESTE-
Usuários:
- Maseo.Y
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Trickster - [T.R.S]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/8222547.jpg?1449524823)
Um tipo de atirador evoluído, os Trickster são os protetores da Népthis, sua habilidade com armas de fogo é de extrema perícia . Os Tricksters são verdadeiros atiradores e utilizam vários equipamentos para a caça, possuem de equipamentos ofensivos a equipamentos médicos e sua munição é infinita por ser fabricada com a mana do usuário ou sangue .
[00]: Sua Visão é melhorada, conseguindo enxergar até 20 m de distância com extrema clareza . Parkour e velocidade de esquiva únicos, tendo pulos rápidos e práticos além de capacidade e facilidade do desvio de projéteis .
[10]: Seu carregamento é em questão de 3 Segundos. Consegue lançar facas com venenos e tem extremo conhecimento herbal .
[30]: Sua precisão permite tiros certeiros a até 50 m .
[32]: Consegue lançar granadas de fumaça .
[40]: Conhecimento mágico permite selos de lugares, ou seja, ao contanto com o lugar permite que ele fique imune a danos. O usuário não poderá ficar no lugar onde o selo foi colocado .
[50]: Possui várias granadas diferentes, como granadas de chamas que circulam uma área, granadas elétricas que paralisam o inimigo .
[60]: Utilizam duas armas de fogo pequenas ou uma grande com uma precisão incrível, parecendo estar utilizando apenas uma ou uma pequena .
[80]: Conseguem fazer um grande quadrado de 20 m de largura e 30 de altura, impedindo que qualquer coisa que esteja ali sai-a até a luta terminar .
Usuários:
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[00]: Sua Visão é melhorada, conseguindo enxergar até 20 m de distância com extrema clareza . Parkour e velocidade de esquiva únicos, tendo pulos rápidos e práticos além de capacidade e facilidade do desvio de projéteis .
[10]: Seu carregamento é em questão de 3 Segundos. Consegue lançar facas com venenos e tem extremo conhecimento herbal .
[30]: Sua precisão permite tiros certeiros a até 50 m .
[32]: Consegue lançar granadas de fumaça .
[40]: Conhecimento mágico permite selos de lugares, ou seja, ao contanto com o lugar permite que ele fique imune a danos. O usuário não poderá ficar no lugar onde o selo foi colocado .
[50]: Possui várias granadas diferentes, como granadas de chamas que circulam uma área, granadas elétricas que paralisam o inimigo .
[60]: Utilizam duas armas de fogo pequenas ou uma grande com uma precisão incrível, parecendo estar utilizando apenas uma ou uma pequena .
[80]: Conseguem fazer um grande quadrado de 20 m de largura e 30 de altura, impedindo que qualquer coisa que esteja ali sai-a até a luta terminar .
Usuários:
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Runic Swordsman - Espadachim Rúnico - [R'S][Para adquirir essa classe necessita de Scale Swordsman]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/3775722.jpg?1449524854)
Agora já evoluídos,largam suas armaduras e escamas,sua espada agora evolui para uma maior porém em suas mãos é leve(aparência semelhante a da imagem),utilizam magias para formar runas que podem aprimorar por exemplo sua velocidade ou força.
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[55] Agora a mana já não o deixa tão cansado tendo mais da metade da energia.
[60] Podem envolver sua lâmina com mana aprimorando seu dano em grande quantia.
[70] A mana agora não o cansa,pode afiar sua espada de uma forma não muito fraca e nem muito boa e sim em um nível mediano.
[80] Podem usar runas de diversos tipos que se apliquem ao mesmo,nada de apelação e sim moderação,as runas duram um período de 5 turnos e após o uso delas para utiliza-las de novo é necessário um descanso de 5 turnos,as runas não o cansam em grande quantia gastando apenas 5% da sua energia(2 runas juntas gastam 5%)
- Ao Chegar no LVL 80, evoluí para Supreme Swordsman -
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[55] Agora a mana já não o deixa tão cansado tendo mais da metade da energia.
[60] Podem envolver sua lâmina com mana aprimorando seu dano em grande quantia.
[70] A mana agora não o cansa,pode afiar sua espada de uma forma não muito fraca e nem muito boa e sim em um nível mediano.
[80] Podem usar runas de diversos tipos que se apliquem ao mesmo,nada de apelação e sim moderação,as runas duram um período de 5 turnos e após o uso delas para utiliza-las de novo é necessário um descanso de 5 turnos,as runas não o cansam em grande quantia gastando apenas 5% da sua energia(2 runas juntas gastam 5%)
- Ao Chegar no LVL 80, evoluí para Supreme Swordsman -
Cloner - Clonador
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/382873.gif?1449524893)
Pessoas capazes de multiplicar a si mesmo, onde utilizam para suas próprias vontades.
Habilidades -
[00] É capaz de criar dois clones seus que duram pouco e não tem resistência a golpes. [ 2 turnos ]
[15] Agora seus clones duram mais tempo, podendo resistir a golpes corpo a corpo, porém são fracos a ataques mágicos ou elementais. [ 3 turnos ]
[26] Pode criar até seis clones podendo usa-los para treinamento e para ataques, e sua defesa fica um pouco maior durando mais tempo. [ 4 turnos ]
[35]
Habilidades -
[00] É capaz de criar dois clones seus que duram pouco e não tem resistência a golpes. [ 2 turnos ]
[15] Agora seus clones duram mais tempo, podendo resistir a golpes corpo a corpo, porém são fracos a ataques mágicos ou elementais. [ 3 turnos ]
[26] Pode criar até seis clones podendo usa-los para treinamento e para ataques, e sua defesa fica um pouco maior durando mais tempo. [ 4 turnos ]
[35]
Arcane Shooter - Atirador Arcano - [A.S] - 1/4
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/1237948.jpg?1449524962)
4 pessoas de cantos diferentes de Mythfall acharam artefatos mágicos iguais mais o propósito de utilização de cada pessoa e diferente , esse artefato mágico e uma manopla arcana que aumenta o poder arcano dos mesmo e só e usado por causa da mana que corre constantemente pelo corpo dos tais dando o poder de controlar a manopla com facilidade mas como a manopla da poder também da fraqueza fazendo-os os tais que usam-la ficarem menos resistentes mais bem poderosos se os mesmos usarem com sabedoria os poderes que a manopla dá para o tal. Sendo fracos os mesmos que usam a manopla tem dificuldades com pessoas que rápidas e com um bom ataque físico tendo que ficar sempre atrás de uma ou duas pessoas para se proteger dos maiores ataques e mais fortes para o tal revidar ''fogo contra fogo'' ou melhor magia contra magia.
[00]O tal ganha uma habilidade chamada ''Disparo Místico'' onde o tal dispara um pequeno projétil de energia arcana que para no primeiro alvo que o Projétil toca essa habilidade não pode ser usada toda hora o tempo de recarga para usar a tal habilidade novamente e de 1 turno para usar a habilidade novamente
[00]O tal ganha uma habilidade chamada ''Disparo Místico'' onde o tal dispara um pequeno projétil de energia arcana que para no primeiro alvo que o Projétil toca essa habilidade não pode ser usada toda hora o tempo de recarga para usar a tal habilidade novamente e de 1 turno para usar a habilidade novamente
Masked Legions - [M.A.L]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/5363061_orig.jpg)
No inicio, são as pessoas que nasceram inicialmente com um dom desconhecido por demônios e por eles mesmos, dado a eles pelos deuses, e por isso legiões de demônios tentaram possuir seus corpos ao mesmo tempo para mata-los, por terem medo do que os deuses poderiam ter armado, mas na verdade: Dês do começo foi um plano dos deuses, quando as legiões entraram em contato com a alma dos Masked's, todas foram seladas dentro deles, a habilidade que os deuses deram as essas pessoas, era o poder de selar mais de zilhões de demônios em sua alma,como total controle dos mesmos. Quando foram selados, o dom de selar se foi, porem o controle perfeito dos demônios continuou, eles ganharam incríveis poderes para matar demônios e outros seres. Adquirem a habilidade de criar laminas negras (espadas, foices, katanas e etc) feita da aura dos demônios selados em si, essas armas são incrivelmente resistentes e bem poderosas(Caso seja quebrada, pode-se invocar outras, gastando novamente a aura dos demônios) , podem manipular o fogo facilmente, e gastando uma parte da aura de seus demônios, criam o fogo infernal, dificilmente manipulado no inicio, são ótimos na magia negra e na resistência sobre a mesma, e com muito treino conseguem criar uma mascara feita de demônio para se mesmos(no rosto de outra pessoa ,a mascara si dissipara ),que evoluem suas habilidades e atributos em 60%, e apesar do selamento ser perfeito as suas auras ficaram um pouco demoníacas, e quando usam seus poderes, pequenos chifres aparecem em suas cabeças.
Obs: Os demônios dentro deles não podem ser exorcizados .
[OO]-Ainda não são muito bons na magia negra e nem no controle do fogo ,e precisam de concentração para criar suas armas .
[10]-Já controlam melhor seus poderes e não precisam de tanta concentração agora para invocar sua armas, porem as manuseiam com perfeição
[20]Tem um bom controle de suas habilidades, e com a magia negra, podem si dar buff's(melhoras).
[30]Já possuem um certo controle no fogo infernal, e o restante de suas habilidades evoluem.
[40]-Controlam muito bem o fogo, e já tem uma resistência contra o fogo incrivelmente boa, e a sua resistência contra magia negra já é mediana magia negra, já podem invocar suas armas com um simples querer, Resistência contra ilusões
[50]Controlam a magia negra tão bem quanto um demônio,e seu manuseio com o fogo infernal já é mediano . Já podem criar suas mascaras
[60]-Sua magia negra permite a invocação de um demônio em sua alma(por 2 turnos), controle perfeito contra o fogo.
[70]São tão ágeis quanto feixes de luz, e controlam muito bem o fogo infernal, possuem a força física de 100 demônios..
[80]Por aqui em diante suas habilidades só evoluem ,e seu controle sobre o fogo infernal já é perfeito.
Usuários:WhiteStar, TsukiReymond
Obs: Os demônios dentro deles não podem ser exorcizados .
[OO]-Ainda não são muito bons na magia negra e nem no controle do fogo ,e precisam de concentração para criar suas armas .
[10]-Já controlam melhor seus poderes e não precisam de tanta concentração agora para invocar sua armas, porem as manuseiam com perfeição
[20]Tem um bom controle de suas habilidades, e com a magia negra, podem si dar buff's(melhoras).
[30]Já possuem um certo controle no fogo infernal, e o restante de suas habilidades evoluem.
[40]-Controlam muito bem o fogo, e já tem uma resistência contra o fogo incrivelmente boa, e a sua resistência contra magia negra já é mediana magia negra, já podem invocar suas armas com um simples querer, Resistência contra ilusões
[50]Controlam a magia negra tão bem quanto um demônio,e seu manuseio com o fogo infernal já é mediano . Já podem criar suas mascaras
[60]-Sua magia negra permite a invocação de um demônio em sua alma(por 2 turnos), controle perfeito contra o fogo.
[70]São tão ágeis quanto feixes de luz, e controlam muito bem o fogo infernal, possuem a força física de 100 demônios..
[80]Por aqui em diante suas habilidades só evoluem ,e seu controle sobre o fogo infernal já é perfeito.
Usuários:WhiteStar, TsukiReymond
Abāstaba Nr̥tya - [A.B.N]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/554128.jpg?614)
Ótimos dançarinos/as , tem um corpo extremamente flexível e ágil, acrobatas natos, tem uma capacidade de voo, e tem domínio sobre dois tipos de magia, que carregam em suas asas, negras com plumas grossas, e brancas, com penas finas e abundantes.
=00=Tem capacidade de voo, usando sua energia de gelo podem escapar de ilusões as ''congelando'' e quebrando . Usando sua energia de fogo podem criar pequenas esferas de fogo ( assim como de gelo ) e disparar rajadas, tanto de brasas, como de pequenos cubos de gelo á alta velocidade.
=10=Sua capacidade de voo aumenta, agora pode ser impulsionada por fogo, as dando maior velocidade, agora com o gelo, invocam uma quantia de água razoável, podendo fazer chicotes ou laminas de água, e com o fogo, criar ondas de fogo, com os pés ou mãos, que podem atingir o alvo e o queimar.
=20=Suas capacidades aumentam novamente, agora pode voar á 130km/h e desferir golpes que podem causar alguns danos, com sua flexibilidade e acrobacias viram peritos em ataques corporais.
=30=Suas capacidades mágicas aumentam, pode fazer bolas de fogo média ( 70cm ) e as enviar em alta velocidade contra o alvo, quanto as de gelo e água, podem formar mais abundancia de água, criando ondas grandes para derrubar o alvo, e com o gelo, podem criar cristais de gelo resistentes, para usar como escudo ( fortes como ferro. )
=40=Agora usando suas asas, disferem plumas mágicas contra o alvo, que podem o cortar e causar danos.
=50=Usando sua asa negra criam uma proteção em sua alma, e podem convocar correntes de fogo para bater no alvo.
=60=Usando sua asa branca, criam uma chuva muito forte, semelhante á uma tempestade, que cai uma chuva extremamente gelada, e pode virar canivetes de gelo ( os pingos ) e os permite criar grandes quantias de água ( 25-30 litros por vez , use com senso, sua energia acabará rapidamente )
=70=Chegando perto de seu auge, podem criar grandes esferas de fogo ( 1 - 2 metros, use com senso, sua energia acabará rapidamente ), e consegue voar á 210km/h =80=Agora com suas acrobacias e espeçarias em danças, pode levemente hipnotizar o alvo, para tentar que ele se apaixone ( não funciona com níveis maiores, e com os inferiores, demora 5 turnos. )
=90=Podem criar grandes muros de gelo extremamente resistentes ( como coríndon. ) e água que pode cortar turmalina.
=100=No ápice de seus poderes, todos seus poderem aumentam 0,5x
Usuários: PurpleShot, Kaito.S.Seville, .Pomona.
=00=Tem capacidade de voo, usando sua energia de gelo podem escapar de ilusões as ''congelando'' e quebrando . Usando sua energia de fogo podem criar pequenas esferas de fogo ( assim como de gelo ) e disparar rajadas, tanto de brasas, como de pequenos cubos de gelo á alta velocidade.
=10=Sua capacidade de voo aumenta, agora pode ser impulsionada por fogo, as dando maior velocidade, agora com o gelo, invocam uma quantia de água razoável, podendo fazer chicotes ou laminas de água, e com o fogo, criar ondas de fogo, com os pés ou mãos, que podem atingir o alvo e o queimar.
=20=Suas capacidades aumentam novamente, agora pode voar á 130km/h e desferir golpes que podem causar alguns danos, com sua flexibilidade e acrobacias viram peritos em ataques corporais.
=30=Suas capacidades mágicas aumentam, pode fazer bolas de fogo média ( 70cm ) e as enviar em alta velocidade contra o alvo, quanto as de gelo e água, podem formar mais abundancia de água, criando ondas grandes para derrubar o alvo, e com o gelo, podem criar cristais de gelo resistentes, para usar como escudo ( fortes como ferro. )
=40=Agora usando suas asas, disferem plumas mágicas contra o alvo, que podem o cortar e causar danos.
=50=Usando sua asa negra criam uma proteção em sua alma, e podem convocar correntes de fogo para bater no alvo.
=60=Usando sua asa branca, criam uma chuva muito forte, semelhante á uma tempestade, que cai uma chuva extremamente gelada, e pode virar canivetes de gelo ( os pingos ) e os permite criar grandes quantias de água ( 25-30 litros por vez , use com senso, sua energia acabará rapidamente )
=70=Chegando perto de seu auge, podem criar grandes esferas de fogo ( 1 - 2 metros, use com senso, sua energia acabará rapidamente ), e consegue voar á 210km/h =80=Agora com suas acrobacias e espeçarias em danças, pode levemente hipnotizar o alvo, para tentar que ele se apaixone ( não funciona com níveis maiores, e com os inferiores, demora 5 turnos. )
=90=Podem criar grandes muros de gelo extremamente resistentes ( como coríndon. ) e água que pode cortar turmalina.
=100=No ápice de seus poderes, todos seus poderem aumentam 0,5x
Usuários: PurpleShot, Kaito.S.Seville, .Pomona.
Ceifeiro de Almas - [C.D.A]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/3224490.jpg?587)
, É uma classe muito antiga , criada pelos deuses , em busca de colocar ordem em quem morre e quem vive , os ceifeiros têm um vasto arsenal de armas espirituais [ correntes , foices [duas pequenas ] , espadas , adagas ] , porém a arma principal dos mesmos é a foice , eles carregam foices variadas [ grandes , pequenas [ duas] .
Habilidades : Umbracinese - levar alma dos pecadores - abrir portais ao inferno - troca de forma - ilusionista [ TRAÇOS : ARROGANTES - FRIOS ]
Usuários: Francis.Barton, Finn.Harries, B.Carvalho
Habilidades : Umbracinese - levar alma dos pecadores - abrir portais ao inferno - troca de forma - ilusionista [ TRAÇOS : ARROGANTES - FRIOS ]
Usuários: Francis.Barton, Finn.Harries, B.Carvalho
Doragon History's - CS
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/1450589.jpg?383)
São os dragões... , criaturas fortes e formidáveis... , sua historia e desconhecida pelos mais novos... , mais bém conhecida para os mais velhos... , pelo pouco que se sabe o dragão ''Atlyrs'' criou cinco lendarios dragões para proteger o reino de Mythfall que estava em constantes guerras naquela epóca... , os dragões venceram a batalha , mais depois da li o Atlyrs disse que eles podiam ser livres e irem para onde quiserem sem a ordem de ninguem.. , e foi assim que agora alguns estão andando por uma cidade e outros pelo mundo . Os dragões são criaturas capazes de virar humanos quando querem , sem gastar um mero grão de magia , falando em sua magia... os dragões tem muitos excessos de magia os que os deixam mais poderosos podendo quebrar uma montanha de 20 metros apenas com três socos... , no caso se for uso de magia... , apenas em uma pequena bola de fogo . Dragões são fortes e formidáveis... , mais na epoca quando estavam sem objetivo decidiram criar cinco pequenas crianças que foram abandonadas pelo mundo , cada um cuidava da sua , e com a idade de 5 ou 6 anos da criança , os dragões já começavam a faze-los aprender sua magia , o nome desses garotos eram...Dragon Slayers! . Os Dragões também podem ter seus elementos que são... , Kaze no Doragon (Dragão do vento . ) , Raito no Dorango ( Dragão da Luz. ) , Yami no Doragon ( Dragão da Escuridão. ) , Doragon No Aian ( Dragão de Ferro. ) , é por ultimo...Doragon no Hiryu. ( O Dragão de fogo. ) . Existem também Dragon Slayers ou Dragões , que foram banidos do reino por não terem o real espirito da bondade ou do amor... , Como o dragão do Veneno ( Poizun No Doragon. ) e o mais conhecido que é O Dragão do Relâmpago ( Doragon no Raitoningu. ) , = Esses dois Serão para saga , não adianta ficar pedindo. = . Os Dragões tem escamas extremamente resistentes , podendo facilmente se defender de uma magia , suas asas são gigantescas , com mais de 70 metros de envergadura , Ops... falando neste assunto os dragões em sua forma ''NORMAL'' possuem 65 metros de altura e 80 de comprimento , contando com sua cauda . Bóm voltando ao assunto suas asas são grandes e podem facilmente levantar vôo em uma velocidade de 93 K-M Por hora , oque o faz parecer uma bola de fogo na hora de uma enorme queda . Mesmo com seu poder destrutivo , eles teram que alcançar estas habilidades tendo Upgrader's a cada nivel .
Nivel 00-10 : Possui dominação versátil de seus elementos , podendo facilmente os domina-los de qualquer forma , e eles conseguem comer seus elmentos como fosse comida normal dos humanos , mais após a ''Aspirarem'' para dentro sua magia e força aumentam.
Nivel 10 - 22 : Sua força destrutiva pode fazer enormes estragos , mais quanto mais velocidade e melhor para eles , pois no começo não são tão velozes alcançando somente 50 quilometros em uma corrida , e neste nivel que ele consegue desbloquear suas asas podendo voar em sua velocidade normal como dito na historia.
Nivel 22 - 29 : A Dominação dos elementos chega ao extremo , eles podem dominar qualquer coisa que seja de acordo com seu elemento , como o dragão do ferro que pode dominar qualquer metal e usar seu corpo como uma imã , fazendo objetos serem atraidos para seu corpo
Nivel 30 - 40 : Eles desbloqueam o modo ''Furria'' que e quando eles sentem muita intensidade de seus sentimentos e emoções , e os multiplica em magia deixando-o cada vez mais poderoso = Obs ; So pode ser usado quando sente tristeza ou furria pela morte ou destruição de uma pessoa que ama. =
Nivel 40 - 45 : Cada dragão agora pode disparar uma especie de esfera negra , que junta o elemento de todos dragões , até mesmo os banidos , essa esfera possui 30 metros e ao ser jogada contra o inimigo e impossivel de desviar ou contra atacar , apenas á 3.1% de desviar da esfera , caso exista um caçador de dragões ou um Deus .
Nivel 45 - 50 : Os dragões ganham mais resistencia em suas escamas , elas ficam mais duras quanto o proprio diamante , podendo defender até mesmo dos golpes mais inferiores sendo de um Mago santo ou iguálado , e sua magia cresce mais , o dando muito mais maná que o normal quando fica com seus sentimentos a fora , quase iguálado ao modo Furria. Nivel 50 - 60 : Sua magia se torna mais forte , ele pode destruir até mesmo o mais forte guerreiro que existir , sua força deslumbra como um raio de sól e nisso seu verdadeiro poder de dragão começa a agir.
Nivel 60 - 70 : Ele ganha uma especie de fator de cura , podendo se recuperar de golpes drasticos ou até golpes que façam seu coração parar de funcionar , dentro de seu corpo os orgãos começam a se reconstituir criando uma nova forma para ele , e caso for golpes externos que o atinjam muito , após 4 minutos o ferrimento irá se curar como fosse um simplés arranhão = OBS ; Mais nisso o dragão perde um pouco de sua maná , mais nada que o atrapalhe drasticamente. =
Nivel 70 - 80 : Sua velocidade e habil comparada com a da historia ou até mesmo superior , sua magia ainda esta incompleta , mais já esta bem grande chegando á 80% , quase um verdadeiro dragão , sua força pode quebrar até o maior castelo que existe , ou até a maior torre.
Nivel 80 - 90 : Seu poder começa a chegar ao completo tendo agora 92% de um dragão real , sua força e velocidade superam até a do maior guardião dos deuses que existe , sua força pode quebrar até mesmo uma montanha de 70 metros com um mizeró rugido em seu modo furria.
Nivel 90 - 100 : Ele se tornou um dragão completo , sua magia e força agora estão em 100% , e ele se tornou o real e o mais lendario existente , a dominação dos dragões muda ao chegar a esse nivel , podendo dominar até coisas superiores do seu elemento , como o dragão de ferro controlar 10% da magia do ar.
Nivel 100 : Seu verdadeiro e ultimo nivel , sua força e incomparavél a muitos , seu poder pode destruir até reinos inteiros , mais com a dominação e o tempo , notariam que não estariam em forma completa , pois ainda faltária 2% do seu verdadeiro poder.
Nivel 100 - 120 ( Final ) : Seu ultimo nivel , oque pode usar uma antiga tecnica secreta reunindo todos os dragões ao mesmo tempo , que e a criação de uma gigante esfera de 80 metros iguálada a primeira , que e a que junta todos elementos , essa esfera junta o amor ea bondade de todos os dragões , que e uma tecnica sagrada que apenas eles sabem e conseguem fazer , nem mesmo copiadores conseguem fazer iguál , e ao tentar fazer acabam morrendo , pela falta de maná . Este golpe quado e lançado pode desintegrar qualquer coisa em seu tamanho , fazendo do mesmo um simplés pó e migalhas , até mesmo um dos maiores deuses não conseguiu desvia-lá . = Testes para esta Classe apenas com Madnight , Ops e uma coisa , Dragões que ''NÃO'' são banidos continuam sendo bondozos mesmo que tentem ser mals não conseguem , então não fica dizendo que e mál por ai , Please :v , Ops e sem exagero nas ações tipo destruir ou parar um meteoro no nivel 30
= D: Direitos Autorais ; Madnight =
Usuários: Madnight(Dragão de Fogo), Ol(Dragão da Escuridão)
Nivel 00-10 : Possui dominação versátil de seus elementos , podendo facilmente os domina-los de qualquer forma , e eles conseguem comer seus elmentos como fosse comida normal dos humanos , mais após a ''Aspirarem'' para dentro sua magia e força aumentam.
Nivel 10 - 22 : Sua força destrutiva pode fazer enormes estragos , mais quanto mais velocidade e melhor para eles , pois no começo não são tão velozes alcançando somente 50 quilometros em uma corrida , e neste nivel que ele consegue desbloquear suas asas podendo voar em sua velocidade normal como dito na historia.
Nivel 22 - 29 : A Dominação dos elementos chega ao extremo , eles podem dominar qualquer coisa que seja de acordo com seu elemento , como o dragão do ferro que pode dominar qualquer metal e usar seu corpo como uma imã , fazendo objetos serem atraidos para seu corpo
Nivel 30 - 40 : Eles desbloqueam o modo ''Furria'' que e quando eles sentem muita intensidade de seus sentimentos e emoções , e os multiplica em magia deixando-o cada vez mais poderoso = Obs ; So pode ser usado quando sente tristeza ou furria pela morte ou destruição de uma pessoa que ama. =
Nivel 40 - 45 : Cada dragão agora pode disparar uma especie de esfera negra , que junta o elemento de todos dragões , até mesmo os banidos , essa esfera possui 30 metros e ao ser jogada contra o inimigo e impossivel de desviar ou contra atacar , apenas á 3.1% de desviar da esfera , caso exista um caçador de dragões ou um Deus .
Nivel 45 - 50 : Os dragões ganham mais resistencia em suas escamas , elas ficam mais duras quanto o proprio diamante , podendo defender até mesmo dos golpes mais inferiores sendo de um Mago santo ou iguálado , e sua magia cresce mais , o dando muito mais maná que o normal quando fica com seus sentimentos a fora , quase iguálado ao modo Furria. Nivel 50 - 60 : Sua magia se torna mais forte , ele pode destruir até mesmo o mais forte guerreiro que existir , sua força deslumbra como um raio de sól e nisso seu verdadeiro poder de dragão começa a agir.
Nivel 60 - 70 : Ele ganha uma especie de fator de cura , podendo se recuperar de golpes drasticos ou até golpes que façam seu coração parar de funcionar , dentro de seu corpo os orgãos começam a se reconstituir criando uma nova forma para ele , e caso for golpes externos que o atinjam muito , após 4 minutos o ferrimento irá se curar como fosse um simplés arranhão = OBS ; Mais nisso o dragão perde um pouco de sua maná , mais nada que o atrapalhe drasticamente. =
Nivel 70 - 80 : Sua velocidade e habil comparada com a da historia ou até mesmo superior , sua magia ainda esta incompleta , mais já esta bem grande chegando á 80% , quase um verdadeiro dragão , sua força pode quebrar até o maior castelo que existe , ou até a maior torre.
Nivel 80 - 90 : Seu poder começa a chegar ao completo tendo agora 92% de um dragão real , sua força e velocidade superam até a do maior guardião dos deuses que existe , sua força pode quebrar até mesmo uma montanha de 70 metros com um mizeró rugido em seu modo furria.
Nivel 90 - 100 : Ele se tornou um dragão completo , sua magia e força agora estão em 100% , e ele se tornou o real e o mais lendario existente , a dominação dos dragões muda ao chegar a esse nivel , podendo dominar até coisas superiores do seu elemento , como o dragão de ferro controlar 10% da magia do ar.
Nivel 100 : Seu verdadeiro e ultimo nivel , sua força e incomparavél a muitos , seu poder pode destruir até reinos inteiros , mais com a dominação e o tempo , notariam que não estariam em forma completa , pois ainda faltária 2% do seu verdadeiro poder.
Nivel 100 - 120 ( Final ) : Seu ultimo nivel , oque pode usar uma antiga tecnica secreta reunindo todos os dragões ao mesmo tempo , que e a criação de uma gigante esfera de 80 metros iguálada a primeira , que e a que junta todos elementos , essa esfera junta o amor ea bondade de todos os dragões , que e uma tecnica sagrada que apenas eles sabem e conseguem fazer , nem mesmo copiadores conseguem fazer iguál , e ao tentar fazer acabam morrendo , pela falta de maná . Este golpe quado e lançado pode desintegrar qualquer coisa em seu tamanho , fazendo do mesmo um simplés pó e migalhas , até mesmo um dos maiores deuses não conseguiu desvia-lá . = Testes para esta Classe apenas com Madnight , Ops e uma coisa , Dragões que ''NÃO'' são banidos continuam sendo bondozos mesmo que tentem ser mals não conseguem , então não fica dizendo que e mál por ai , Please :v , Ops e sem exagero nas ações tipo destruir ou parar um meteoro no nivel 30
= D: Direitos Autorais ; Madnight =
Usuários: Madnight(Dragão de Fogo), Ol(Dragão da Escuridão)
Bruxos - [B.R.U]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/678363.jpg?392)
Os Bruxos são pessoas que podem ser consideradas neutras ou maléficas e também podem manipular tanto Umbracinese (Fraca) e os elementos da Natureza. Sua Umbracinese é bem simples como lançar rajadas das sombras, espinhos, projetil e tal. Já sua manipulação da Natureza pode se variar em manipular raízes das arvores tornando-as grandes em um level inicial, dizendo palavras magicas podem manipular também os 4 elementos básicos que se encontram no ambiente que a natureza se encontra, necessitam também para um poder mais forte ler livros ao conjurar a magia e manipular os elementos e usam cajados específicos. (CASO O BRUXO SEJA NEGRO, SUA UMBRACINESE ESTÁ NUM LEVEL ELEVADO DEPENDENDO DO NÍVEL DO PLAYER E SUA MANIPULAÇÃO A NATUREZA É FRACA).
Usuários:TheRPGKiller
Usuários:TheRPGKiller
Necromante - [N.E.C.R]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/8690417_orig.jpg)
Os necromantes são seres negros e obscuros materializados das próprias trevas que controlam para anunciar a morte ou engana-la, os necromantes em si são como Magos negros, mas ao invés de elementos, são dotados quase que exclusivamente de magia negra ou arcana, além de sua simbólica habilidade de materializar pragas(senso!Pragas como doenças, corvos ou animais peçonhentos). Os necromantes possuem a habilidade de fazer ressurgir mortos por períodos de tempo que se estendem conforme sua experiencia.
[00]:Tem pouco controle por qualquer coisa, porém sentem a aura negra presente nos seres vivos, além de um breve e pequeno controle sobre as trevas(que não passam de pequenas esferas de energia malignas que causam queimaduras e que só podem ser sumonadas com a ajuda de um necronomicon ou um cajado.)
[10]:Consegue estender suas esferas de forma que estas fiquem mais poderosas e maiores, nada muito letal se em pouca quantidade, já possuem conhecimento sobre a arte de ressuscitar mortos, apesar de que só o consigam fazer em animais pequenos e com a ajuda de rituais(Senso também, será necessário um pentagrama no chão e ingredientes relacionados ao oque vai fazer em cada ritual.)
[20]:Conseguem ter mais controle sobre si mesmo, emanam energia maligna por onde quer que vão, manipulam as trevas não só em forma de esferas, mas como desejarem, as tornando possivelmente sólidas para barreiras ou algo do gênero, introduzem a arte da magia arcana sumonando pequenas e sem efeito esferas de coloração azul
[30]:Não tem muito mais do que teriam no nível 20, porém já conseguem ressuscitar animais maiores e crianças, novamente, com rituais.
[40]:Tem o chamado da morte consigo, passam á ser lacaios da mesma devido á suas ações, anunciando e pressentindo quando a hora de alguém está para chegar, seu controle sobre as trevas está já bem avançado, manipulam as trevas como querem porém ainda não conseguem bater de frente com algo da LUZ.Suas habilidades arcanas também se elevaram, conseguem lançar esferas de fogo arcano nos seus inimigos, porém o desgaste para o necromante por vezes, é bem maior do que o dano causado se ele EXAGERAR(Senso.)
[50]:Já consegue ressuscitar seres vivos sem a ajuda do ritual, porém, quanto á humanos e criaturas do gênero, se limitam apenas á esqueletos, conseguem também colocar suas habilidades malignas em objetos, azarando ou fortalecendo lâminas e coisas do gênero, também já conseguem invocar em meio de suas vestes e de seus poderes malignos, corvos e doenças como a peste negra fraca(que com cuidados é curada).OBS:Os corvos deveram ser citados que vieram através de sua habilidade de manipulação das trevas com a manipulação das artes arcanas, caso isto não seja feito, ficará sujeito ao ''negado'' do seu opositor.
[80]:Sumonam uma forte e poderosa magia arcana, erguendo escudos de fogo arcano, barreiras, esferas poderosas, porém novamente consomem muito do necromante, por isso, é necessária a utilização de objetos fortes como o próprio necronomicon ou um bom cajado, conseguem agora anunciar a hora para quem chega, como a própria morte, levam quem está prestes a morrer(ou não), se limitando á animais de baixo porte, os matando e colhendo suas almas com um simples toque em suas testas, sua magia das trevas está no auge, dando total liberdade ao necromante para utiliza-la como bem entender, podendo envolver um ser mediano de luz e o suprimi-lo até sua morte...P.S:Conseguem agora também atravessar paredes e pessoas(desde de que não sejam muito grossas...Ou gordas.)habilidade concedida pelo olhar da morte.
[100]:São fortes criaturas das trevas agora, dizem que dizimam cidade inteiras com suas pragas e doenças, a morte os acompanha para onde que vão, são temidos e são algo igualmente forte da luz teriam uma chance de os parar... ===Segue em baixo o tempo que os ressuscitados por necromantes ficam vivos=== -Animais de baixo e grande porte revividos por um necromante 50+:A vida toda que lhe aguardava( 50-:1 semana em off) -Esqueletos por um necromante 80+:Até serem mortos novamente(80- :Três horas em off) -Pessoas adultas por um necromante 100+:O resto da vida que lhes aguardava(100- : Á menos que seja de trama ou NPC, terá duas horas em off)Obs:Valido para crianças também.
Usuários: Papaco
[00]:Tem pouco controle por qualquer coisa, porém sentem a aura negra presente nos seres vivos, além de um breve e pequeno controle sobre as trevas(que não passam de pequenas esferas de energia malignas que causam queimaduras e que só podem ser sumonadas com a ajuda de um necronomicon ou um cajado.)
[10]:Consegue estender suas esferas de forma que estas fiquem mais poderosas e maiores, nada muito letal se em pouca quantidade, já possuem conhecimento sobre a arte de ressuscitar mortos, apesar de que só o consigam fazer em animais pequenos e com a ajuda de rituais(Senso também, será necessário um pentagrama no chão e ingredientes relacionados ao oque vai fazer em cada ritual.)
[20]:Conseguem ter mais controle sobre si mesmo, emanam energia maligna por onde quer que vão, manipulam as trevas não só em forma de esferas, mas como desejarem, as tornando possivelmente sólidas para barreiras ou algo do gênero, introduzem a arte da magia arcana sumonando pequenas e sem efeito esferas de coloração azul
[30]:Não tem muito mais do que teriam no nível 20, porém já conseguem ressuscitar animais maiores e crianças, novamente, com rituais.
[40]:Tem o chamado da morte consigo, passam á ser lacaios da mesma devido á suas ações, anunciando e pressentindo quando a hora de alguém está para chegar, seu controle sobre as trevas está já bem avançado, manipulam as trevas como querem porém ainda não conseguem bater de frente com algo da LUZ.Suas habilidades arcanas também se elevaram, conseguem lançar esferas de fogo arcano nos seus inimigos, porém o desgaste para o necromante por vezes, é bem maior do que o dano causado se ele EXAGERAR(Senso.)
[50]:Já consegue ressuscitar seres vivos sem a ajuda do ritual, porém, quanto á humanos e criaturas do gênero, se limitam apenas á esqueletos, conseguem também colocar suas habilidades malignas em objetos, azarando ou fortalecendo lâminas e coisas do gênero, também já conseguem invocar em meio de suas vestes e de seus poderes malignos, corvos e doenças como a peste negra fraca(que com cuidados é curada).OBS:Os corvos deveram ser citados que vieram através de sua habilidade de manipulação das trevas com a manipulação das artes arcanas, caso isto não seja feito, ficará sujeito ao ''negado'' do seu opositor.
[80]:Sumonam uma forte e poderosa magia arcana, erguendo escudos de fogo arcano, barreiras, esferas poderosas, porém novamente consomem muito do necromante, por isso, é necessária a utilização de objetos fortes como o próprio necronomicon ou um bom cajado, conseguem agora anunciar a hora para quem chega, como a própria morte, levam quem está prestes a morrer(ou não), se limitando á animais de baixo porte, os matando e colhendo suas almas com um simples toque em suas testas, sua magia das trevas está no auge, dando total liberdade ao necromante para utiliza-la como bem entender, podendo envolver um ser mediano de luz e o suprimi-lo até sua morte...P.S:Conseguem agora também atravessar paredes e pessoas(desde de que não sejam muito grossas...Ou gordas.)habilidade concedida pelo olhar da morte.
[100]:São fortes criaturas das trevas agora, dizem que dizimam cidade inteiras com suas pragas e doenças, a morte os acompanha para onde que vão, são temidos e são algo igualmente forte da luz teriam uma chance de os parar... ===Segue em baixo o tempo que os ressuscitados por necromantes ficam vivos=== -Animais de baixo e grande porte revividos por um necromante 50+:A vida toda que lhe aguardava( 50-:1 semana em off) -Esqueletos por um necromante 80+:Até serem mortos novamente(80- :Três horas em off) -Pessoas adultas por um necromante 100+:O resto da vida que lhes aguardava(100- : Á menos que seja de trama ou NPC, terá duas horas em off)Obs:Valido para crianças também.
Usuários: Papaco
Aura Manipulator - A.M
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/9732674_orig.jpeg)
Manipuladores de Aura, como o nome já diz,são capazes de manipular sua aura em armas simples (Espadas, Arcos, etc...) e escudos. Eles contam com as seguintes habilidades:
[00] Podem fazer armas simples e escudos que não são muito resistentes. [10% de gasto]
[10] Suas armas são mais resistentes,alem de o usuário agora poder fazer armas mais complexas (Foices, chicotes, etc...)
[20] Podem soltar rajadas de aura de suas mãos,mas fracas.[20% de gasto, 10 de cada mão]
[30] As rajadas se tornam mais fortes.
[40] Podem manipular sua aura fazendo asas temporárias,que duram 3 turnos.[30% de gasto]
[45] Podem "explodir em aura",causando dano em área.[50% de gasto]
[50] Seu gasto de aura diminui 10% em todas as habilidades.
OBS: Só poderá usar 1 habilidade por turno
Usuário: Xx.!Socander!xX
[00] Podem fazer armas simples e escudos que não são muito resistentes. [10% de gasto]
[10] Suas armas são mais resistentes,alem de o usuário agora poder fazer armas mais complexas (Foices, chicotes, etc...)
[20] Podem soltar rajadas de aura de suas mãos,mas fracas.[20% de gasto, 10 de cada mão]
[30] As rajadas se tornam mais fortes.
[40] Podem manipular sua aura fazendo asas temporárias,que duram 3 turnos.[30% de gasto]
[45] Podem "explodir em aura",causando dano em área.[50% de gasto]
[50] Seu gasto de aura diminui 10% em todas as habilidades.
OBS: Só poderá usar 1 habilidade por turno
Usuário: Xx.!Socander!xX
Bárbaro - [B.A.R.B]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/1039008_orig.jpg)
Bárbaros eram pessoas normais que manuseavam algum tipo de arma e uma profissão que envolvesse isso, então seu manuseamento pela lâmina são excelentes. Agora sua fúria foi envolvida por sede de sangue quando suas famílias, casas ou aldeias foram dominadas, quando em batalha o Bárbaro adquiri uma regeneração celular (FRACA), uma força gigantesca e uma resistência alta, mas tudo isso apenas quando irritado em batalhas, não costumam ter nenhuma piedade sobre seu inimigo
Pulse - [P.U.L.S.]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/9005730.jpg?347)
Pulses são seres cegos biologicamente, mas que aprenderam a interpretar mínimos sons, como vibrações e oscilações de diversos tipos de ondas. Seus sensos como audição, tato, paladar e olfato são apurados e eles se misturam entre si para gerar uma sinestesia que permite o Pulse ver, só que ele não vê só para frente, mas para qualquer lugar que emitir uma vibração, mesmo minima, como o coração de um inseto. Pulses empunham uma Claymore, que usam com maestria, até acrobatica por sinal. E carregam uma Libra metafisica, que julga a verdade, de modo cego. Habilidade:
[00] Telocinese, mais usada na Claymore. Quanto maior o objeto, mais concentrado tende a ficar.
[10] Oscilação Sonora, usada em objetos, para afia-los e melhora-los a níveis descomunais, também funciona com o punho.
[20] Toque Oscilatório, ao tocar em qualquer objeto, faz-o ruir ou desestabilizar-se.
Usuários: Kion.Psyche, Suku.Awillix
[00] Telocinese, mais usada na Claymore. Quanto maior o objeto, mais concentrado tende a ficar.
[10] Oscilação Sonora, usada em objetos, para afia-los e melhora-los a níveis descomunais, também funciona com o punho.
[20] Toque Oscilatório, ao tocar em qualquer objeto, faz-o ruir ou desestabilizar-se.
Usuários: Kion.Psyche, Suku.Awillix
Smokers - [S.M.]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/4025533_orig.png)
Os Smokers são humanos-fumaça. Eles tem habilidades de criar fumaça, transformar partes do seu corpo em fumaça, controlar a densidade da fumaça podendo até mesmo prender pessoas com ela, mudar a temperatura da fumaça e etc. Graças as sua fumaças eles são altamente treinados contra ilusionistas podendo usar sua fumaça com a temperatura quente para criar um stress e livra-los da ilusão, já que são programados para isso. Eles podem substituir membros por fumaça que tornar mais rápido e também aumenta-los com a fumaça tornando-os mais forte.
[00] Conseguem criar coisas pequenas com sua fumaça, sendo capazes de criar espadas e lanças pequenas que são desfeitas ao colidir com algo muito duro. São extremamente fracos ao vento.
[05] Começam a ter um certo domínio sobre o mimetismo, porém básico, podendo transformar dedos e cabelo em fumaça, além de quando são cortados ou socados a parte se transforma numa especie de fumaça fazendo o que o atingiu passar pela fumaça. Se forem ataques seguidos uma hora ele recebe o dano, pois são muito ruins em termos de mimetismo. Suas criações como espadas, lanças e coisas do tipo já começam a ganhar uma densidade mais forte se tornando mais resistente. Ainda são extremamente fracos contra o vento.
[10] Conseguem transformar membros em fumaça com certa facilidade estende-los fazendo ter um grande alcance, podem usar esse mimetismo para transformar as pernas em fumaça e voar. Seu controle sobre a densidade começa a ter mais durabilidade e força, podendo assim criar espadas e outros objetos de fumaça bem resistentes. Podem, também, aumentar seus músculos tornando-os mais fortes quando mimetizados em forma de fumaça. O vento não atrapalha tanto, apenas um bem forte.
[20] Sua transformação está perfeita, conseguem transformar-se qualquer parte do seu corpo e manter-se por 3 turnos, depois precisão de um intervalo de 1 turno para se transformar novamente. Sua criação de objetos está semi-perfeito por que a densidade não é totalmente resistente ao vento. Começam a controlar a temperatura da fumaça podendo usar a densidade e temperatura para criar uma prisão de fumaça densa e deixar a prisão extremamente fria ou quente. Sempre que entram em ilusões a fumaça em seu corpo automaticamente aumenta a temperatura para um calor extremo que tira os Smokers da ilusão rapidamente. O vento não tem muita relevância.
[30] Seus poderes estão quase perfeitos. Sua mimetização é duradoura e totalmente resistente ao vento sendo quase nenhuma ameaça. Sua criação de objetos é impecável podendo torná-los tão duros quanto a madeira. Seus músculos quando são aumentados pela quantidade de fumaça ficam extremamente fortes e quando substituem suas pernas por fumaça ficam rápidos como um leopardo. Agora, podem criar asas de fumaça ou criar fumaça nas pernas e voar mais livremente. Suas fumaças ficam brancas como papel.
[40] Estão no auge de seus poderes, o vento que atrapalhava agora ajuda a se moverem mais rápidos quando estão em pouca densidade. Sua mimetização é espetacular podendo ficar totalmente em modo fumaça mesmo em meio a ciclones que não desapareceram. Conseguem criar quase que fumaças eternas e a densidade fica extremamente moderada podendo até mesmo ficar dura como ferro. Quando se ferem podem pegar a fumaça de cigarros ou de qualquer outra coisa e controlá-las até o ferimento para se curar, mesmo assim ainda demora.
Usuários: Kisarama
[00] Conseguem criar coisas pequenas com sua fumaça, sendo capazes de criar espadas e lanças pequenas que são desfeitas ao colidir com algo muito duro. São extremamente fracos ao vento.
[05] Começam a ter um certo domínio sobre o mimetismo, porém básico, podendo transformar dedos e cabelo em fumaça, além de quando são cortados ou socados a parte se transforma numa especie de fumaça fazendo o que o atingiu passar pela fumaça. Se forem ataques seguidos uma hora ele recebe o dano, pois são muito ruins em termos de mimetismo. Suas criações como espadas, lanças e coisas do tipo já começam a ganhar uma densidade mais forte se tornando mais resistente. Ainda são extremamente fracos contra o vento.
[10] Conseguem transformar membros em fumaça com certa facilidade estende-los fazendo ter um grande alcance, podem usar esse mimetismo para transformar as pernas em fumaça e voar. Seu controle sobre a densidade começa a ter mais durabilidade e força, podendo assim criar espadas e outros objetos de fumaça bem resistentes. Podem, também, aumentar seus músculos tornando-os mais fortes quando mimetizados em forma de fumaça. O vento não atrapalha tanto, apenas um bem forte.
[20] Sua transformação está perfeita, conseguem transformar-se qualquer parte do seu corpo e manter-se por 3 turnos, depois precisão de um intervalo de 1 turno para se transformar novamente. Sua criação de objetos está semi-perfeito por que a densidade não é totalmente resistente ao vento. Começam a controlar a temperatura da fumaça podendo usar a densidade e temperatura para criar uma prisão de fumaça densa e deixar a prisão extremamente fria ou quente. Sempre que entram em ilusões a fumaça em seu corpo automaticamente aumenta a temperatura para um calor extremo que tira os Smokers da ilusão rapidamente. O vento não tem muita relevância.
[30] Seus poderes estão quase perfeitos. Sua mimetização é duradoura e totalmente resistente ao vento sendo quase nenhuma ameaça. Sua criação de objetos é impecável podendo torná-los tão duros quanto a madeira. Seus músculos quando são aumentados pela quantidade de fumaça ficam extremamente fortes e quando substituem suas pernas por fumaça ficam rápidos como um leopardo. Agora, podem criar asas de fumaça ou criar fumaça nas pernas e voar mais livremente. Suas fumaças ficam brancas como papel.
[40] Estão no auge de seus poderes, o vento que atrapalhava agora ajuda a se moverem mais rápidos quando estão em pouca densidade. Sua mimetização é espetacular podendo ficar totalmente em modo fumaça mesmo em meio a ciclones que não desapareceram. Conseguem criar quase que fumaças eternas e a densidade fica extremamente moderada podendo até mesmo ficar dura como ferro. Quando se ferem podem pegar a fumaça de cigarros ou de qualquer outra coisa e controlá-las até o ferimento para se curar, mesmo assim ainda demora.
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Candy Wizard - Feiticeira dos Doces - [C.A.W.I]
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/3733198_orig.jpg)
As feiticeiras dos doces , como o nome diz , não especializadas em manipular a mais divina forma do açucar! . São realmente prestativas como support do time,em diferentes ocasiões , suas bombas de doces tóxicas que podem causar enjoos nos inimigos , chiclete que pode mobilizar seus oponentes e varias outras formas , no qual as feiticeiras dos doces podem criar doces a partir de sua mana.
[0-10] Pirulito de Bengala : A feiticeira dos doces pode criar um pirulito de bengala ,por sua aparência agradável , cuidado! , nunca abaixe sua guarda pois ele pode parecer inofensivo mas é mortal.Sendo um material resistente , pode-se ultilizado como um poderoso martelo !!
[0-10] Bombas de Confeitos Coloridos : A bomba de confeitos tem vários efeitos , destintos seguinte A Feiticeira dos Doces , pois pode ao mesmo tempo envenenar seus oponentes , colocando o recheio sobre seus doces ou lança-los pelo ar como um "gás tóxico " que causa ligeira imobilização do alvo.
[0-10] Chiclete Pegajoso : A feiticeira dos doces masca um chiclete comum aos olhos de outros. Mas o segredo é mesclar sua mana junto com o "alimento" , podendo sofrer alterações como sua elasticidade e o "grude" que pode imobilizar as pernas/braços de seus oponentes aonde forem atingidos atingidos !
[10-20] Ursinhos Gomas : Os ursos gomas são criados a partir de uma massa cremosa de gelia colorida , são ótimos aliados de suas criadoras.Não chega a ter grande força , mas é perfeito para "tankar" / bloquear qualquer ataque.
[10-20] Bomba de Pirulitos : É uma das habilidades de support da Feiticeira dos doces.Ao ser lançada , a área atingida pela bomba sofrerá uma "mutação" todos ao seu redor ganhará um buff extra de velocidade 15% , força 15% e defesa 15%.
[10-20] Balas Doces : As balas doces são como um auxilio as Feiticeiras e aos seu companheiros.Ao ficar em risco com a "barra" de hp baixa.A feiticeira dos doces lança ao ar , balas coloridas , que ao chocarem-se aos seus aliados curam suas feridas.Em oponentes/inimigos tem um efeito oposto , no qual , causam grandes explosões continuas na área afetada , deixando um rastro de confeitos no ár .
[20-30] Bomba de Pirulitos : Neste nível a Feiticeira dos doces pode aumentar ainda mais os atributos de seus companheiros utilizando a bomba de pirulitos . Que aumentará os seguintes atributos : Força:20% Agilidade :20% Defesa: 20% E além de restaurar boa parte de suas vidas.E deixar um escudo extra de "anti-mágia" que fica por 1 turno . Ele pode bloquear somente 1 ataque antes de ser desfeito.
[20-30] Pirulito de Bengala : Sua força fica mais forte , podendo arrastar seus inimigos para longe , dando um "marretada" sem seus estômagos , para que os jogue a uma distancia favorável.O Pirulito de bengala é um material bem resistente , depois de aumentar sua sabedoria , o pirulito pode aumentar sua "grossura" , causando mais dano na área atingida.
[20-30] Balas Doces : Agora as balas doces ficam mais fortes e potencializadas , no qual , mesclam a mana das Feiticeiras dos Doces , que pode recuperar mais vida de seus alidos, segundo sua vida máxima.( A feiticeira dos doces tem que estar sem um arranhão para que a cura seja efetuada 100% )
[30-50]Raio de Pirulitos Açucarados : É uma habilidade hiperativa , no qual , é um ataque muito forte de seu nível. Podendo lançar um raio de cores na direção de seu oponente , deixando-o atordoado por 2 rodadas.Além de poder usa-lo em varias ocasiões , como buffar seus aliados, aumentar sua velocidade usando como uma "vassoura" vooadora.O raio de pirulitos açucarados ganha mais força com a mana mesclada das feiticeiras , podendo criar atributos diferentes ultilizando suas cores : Vermelho:Fogo Verde:Terra Azul:Água Amarelo:Luz
[0-10] Pirulito de Bengala : A feiticeira dos doces pode criar um pirulito de bengala ,por sua aparência agradável , cuidado! , nunca abaixe sua guarda pois ele pode parecer inofensivo mas é mortal.Sendo um material resistente , pode-se ultilizado como um poderoso martelo !!
[0-10] Bombas de Confeitos Coloridos : A bomba de confeitos tem vários efeitos , destintos seguinte A Feiticeira dos Doces , pois pode ao mesmo tempo envenenar seus oponentes , colocando o recheio sobre seus doces ou lança-los pelo ar como um "gás tóxico " que causa ligeira imobilização do alvo.
[0-10] Chiclete Pegajoso : A feiticeira dos doces masca um chiclete comum aos olhos de outros. Mas o segredo é mesclar sua mana junto com o "alimento" , podendo sofrer alterações como sua elasticidade e o "grude" que pode imobilizar as pernas/braços de seus oponentes aonde forem atingidos atingidos !
[10-20] Ursinhos Gomas : Os ursos gomas são criados a partir de uma massa cremosa de gelia colorida , são ótimos aliados de suas criadoras.Não chega a ter grande força , mas é perfeito para "tankar" / bloquear qualquer ataque.
[10-20] Bomba de Pirulitos : É uma das habilidades de support da Feiticeira dos doces.Ao ser lançada , a área atingida pela bomba sofrerá uma "mutação" todos ao seu redor ganhará um buff extra de velocidade 15% , força 15% e defesa 15%.
[10-20] Balas Doces : As balas doces são como um auxilio as Feiticeiras e aos seu companheiros.Ao ficar em risco com a "barra" de hp baixa.A feiticeira dos doces lança ao ar , balas coloridas , que ao chocarem-se aos seus aliados curam suas feridas.Em oponentes/inimigos tem um efeito oposto , no qual , causam grandes explosões continuas na área afetada , deixando um rastro de confeitos no ár .
[20-30] Bomba de Pirulitos : Neste nível a Feiticeira dos doces pode aumentar ainda mais os atributos de seus companheiros utilizando a bomba de pirulitos . Que aumentará os seguintes atributos : Força:20% Agilidade :20% Defesa: 20% E além de restaurar boa parte de suas vidas.E deixar um escudo extra de "anti-mágia" que fica por 1 turno . Ele pode bloquear somente 1 ataque antes de ser desfeito.
[20-30] Pirulito de Bengala : Sua força fica mais forte , podendo arrastar seus inimigos para longe , dando um "marretada" sem seus estômagos , para que os jogue a uma distancia favorável.O Pirulito de bengala é um material bem resistente , depois de aumentar sua sabedoria , o pirulito pode aumentar sua "grossura" , causando mais dano na área atingida.
[20-30] Balas Doces : Agora as balas doces ficam mais fortes e potencializadas , no qual , mesclam a mana das Feiticeiras dos Doces , que pode recuperar mais vida de seus alidos, segundo sua vida máxima.( A feiticeira dos doces tem que estar sem um arranhão para que a cura seja efetuada 100% )
[30-50]Raio de Pirulitos Açucarados : É uma habilidade hiperativa , no qual , é um ataque muito forte de seu nível. Podendo lançar um raio de cores na direção de seu oponente , deixando-o atordoado por 2 rodadas.Além de poder usa-lo em varias ocasiões , como buffar seus aliados, aumentar sua velocidade usando como uma "vassoura" vooadora.O raio de pirulitos açucarados ganha mais força com a mana mesclada das feiticeiras , podendo criar atributos diferentes ultilizando suas cores : Vermelho:Fogo Verde:Terra Azul:Água Amarelo:Luz
Half Demon - Meio Demônio - Teste Médio
![Imagem](/uploads/3/7/5/1/37511163/9463791.png?250)
São seres que seus primogenitores são demônios, logo como não foram criados no inferno, não possuem a forma de um demônio completo, porém possuem aspectos como chifres, olhos vermelhos e asas negras quando perto de outro demônio ou quando quiser. Seus poderes são limitados aos mesmos de um demônio, porém são desenvolvidos mais devagar.
- Direitos Autorais Near -
[00] Podem fazer pequenas ilusões em seres mais fracos ou de mente fraca, e pode voar a uma velocidade de 10 km/h e uma altura de 20 metros do chão.
[00] Possuem um dominio básico das trevas, que quando alguém está em sua presença sofre calafrios, pode manipular sombras fazendo sombras de algumas armas como espadas, arcos, adagas, armas de fogo, foices ou bastões, que tem um dano similar aos de ferro.
[05] Pode convocar espíritos do purgatório para lhe servir dando uma parte de seu poder para seu escravo lhe permitindo criar armas para defender seu mestre, e pode se teletransportar para locais em seu campo de visão ( até dez quadrados ).
[10] Suas ilusões ficaram mais fortes podendo iludir um ser humano comum podendo-o fazer pensar que está matando alguém quando o na verdade ele morreu, e pode manipular um dos quatro elementos ( Fogo, Gelo, Vento, Raio ).
[15] Tem maior manejo com a arma que invocou, podendo reconstruí-lá mesmo que tenha se quebrado, e pode introduzir aspectos de seu elemento nela. Pode conjurar animais de sombra, que podem ser utilizados como seus mascotes ( De insetos a coelhos e pássaros.).
[20] Agora que se tornou um demônio médio, pode deixar seus servos mais fortes atribuindo um boost de força ou de velocidade ao seu mestre quando está em campo.
[25] Seu controle de sombras aumentou podendo criar uma zona de sombras onde pode dominar as sombras desse local a sua vontade, e agora pode voar mais rápido sem se cansar.
[30] Pode manifestar seu elemento com maior facilidade podendo atribuir-lo a ataques físicos e corpo a corpo.
[35] Agora podem conjurar animais de porte médio ( Incluindo seres primitivos de porte médio ), e pode abrir um portal para o inferno levando mais uma pessoa consigo.
[40] Pode se teletransportar para algum local em que já tenha ido frequentemente, e pode conjurar mais de 10 demônios para lhe servir tanto em combate e em lazer.
[45] Sua manipulação das trevas melhorou podendo causar pânico mental em um determinado ser dependendo se sua mente não é resistente, e pode gerar clones de sombras capazes de manipular sua arma invocada.
[50] Pode conjurar uma armadura espectral capaz de reduzir dano da maioria das armas ( Menos Abissal ) mas que dura pouco tempo e cansa muito a mente dos Half Demons [ 3 turnos ].
[55] Sua capacidade de conjurar seres de sombras melhorou podendo invocar animais e seres jurássicos de porte grande e seres mitológicos de porte médio.
[60] Conjura esferas de sombras capazes de causar uma grande explosão de até sete metros ao redor dela, pode conjurar um servo de uma dimensão diferente, e esse servo poderá ter atributos de seu elemento, e cada servo possui uma marca em alguma parte de seu corpo.
[65] Pode se teletransportar consecutivas vezes sem se cansar, e agora pode amaldiçoar objetos, que dependente de quem pegar pode sofrer de tal maldição, e a zona de sombras que conjura aumenta podendo manipular tudo naquela zona.
[70] Pode encantar sua arma com trevas podendo causar efeitos avasaladores ao ponto de destruir uma vila inteira com um corte, e pode iludir qualquer tipo de mente, deixando-a em uma tortura mental por dias.
[75] Agora sua armadura espectral evoluiu podendo atribuir fogo infernal nela duplicando sua força, e pode recuperar suas energias com o medo e o desespero.
[80] Seu teletransporte aumenta podendo se teleportar para distâncias incríveis.
- Direitos Autorais Near -
[00] Podem fazer pequenas ilusões em seres mais fracos ou de mente fraca, e pode voar a uma velocidade de 10 km/h e uma altura de 20 metros do chão.
[00] Possuem um dominio básico das trevas, que quando alguém está em sua presença sofre calafrios, pode manipular sombras fazendo sombras de algumas armas como espadas, arcos, adagas, armas de fogo, foices ou bastões, que tem um dano similar aos de ferro.
[05] Pode convocar espíritos do purgatório para lhe servir dando uma parte de seu poder para seu escravo lhe permitindo criar armas para defender seu mestre, e pode se teletransportar para locais em seu campo de visão ( até dez quadrados ).
[10] Suas ilusões ficaram mais fortes podendo iludir um ser humano comum podendo-o fazer pensar que está matando alguém quando o na verdade ele morreu, e pode manipular um dos quatro elementos ( Fogo, Gelo, Vento, Raio ).
[15] Tem maior manejo com a arma que invocou, podendo reconstruí-lá mesmo que tenha se quebrado, e pode introduzir aspectos de seu elemento nela. Pode conjurar animais de sombra, que podem ser utilizados como seus mascotes ( De insetos a coelhos e pássaros.).
[20] Agora que se tornou um demônio médio, pode deixar seus servos mais fortes atribuindo um boost de força ou de velocidade ao seu mestre quando está em campo.
[25] Seu controle de sombras aumentou podendo criar uma zona de sombras onde pode dominar as sombras desse local a sua vontade, e agora pode voar mais rápido sem se cansar.
[30] Pode manifestar seu elemento com maior facilidade podendo atribuir-lo a ataques físicos e corpo a corpo.
[35] Agora podem conjurar animais de porte médio ( Incluindo seres primitivos de porte médio ), e pode abrir um portal para o inferno levando mais uma pessoa consigo.
[40] Pode se teletransportar para algum local em que já tenha ido frequentemente, e pode conjurar mais de 10 demônios para lhe servir tanto em combate e em lazer.
[45] Sua manipulação das trevas melhorou podendo causar pânico mental em um determinado ser dependendo se sua mente não é resistente, e pode gerar clones de sombras capazes de manipular sua arma invocada.
[50] Pode conjurar uma armadura espectral capaz de reduzir dano da maioria das armas ( Menos Abissal ) mas que dura pouco tempo e cansa muito a mente dos Half Demons [ 3 turnos ].
[55] Sua capacidade de conjurar seres de sombras melhorou podendo invocar animais e seres jurássicos de porte grande e seres mitológicos de porte médio.
[60] Conjura esferas de sombras capazes de causar uma grande explosão de até sete metros ao redor dela, pode conjurar um servo de uma dimensão diferente, e esse servo poderá ter atributos de seu elemento, e cada servo possui uma marca em alguma parte de seu corpo.
[65] Pode se teletransportar consecutivas vezes sem se cansar, e agora pode amaldiçoar objetos, que dependente de quem pegar pode sofrer de tal maldição, e a zona de sombras que conjura aumenta podendo manipular tudo naquela zona.
[70] Pode encantar sua arma com trevas podendo causar efeitos avasaladores ao ponto de destruir uma vila inteira com um corte, e pode iludir qualquer tipo de mente, deixando-a em uma tortura mental por dias.
[75] Agora sua armadura espectral evoluiu podendo atribuir fogo infernal nela duplicando sua força, e pode recuperar suas energias com o medo e o desespero.
[80] Seu teletransporte aumenta podendo se teleportar para distâncias incríveis.